对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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我在美国本科念的是计算机科学专业,后来在香港念研究生,毕业前在当地参加了一个 Game Jam,在获奖后……《拔条毛》的游戏体验十分独特,在当下游戏市场上难得一见,请问灵感来源是来自哪里呢?……能否以作者的角度简单向没有了解过的朋友介绍下《拔条毛》这款游戏

小组帖子:有多多少人拿到激活码的?

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发起:蜉蝣羽 来举个爪啊 Oncle: 试玩下载,还没上线呢,你要啥激活

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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大概本科的时候,我一直希望自己能想出什么独特的机制,做出点牛逼游戏来。……我在设计剧情的时候,最重要的就是剧情怎样一步一步展开,如何一点一点给玩家线索,让玩家又有兴趣探索,又知道去哪里探索……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答

Ashes of the Singularity: Escalation - Dawn of the Singularity eBook

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随着人类与机器的不断组合,我们会忘记身为人类的意义?……此电子书PDF和ePub格式,购买后可在您的游戏安装目录中找到。奇点。……此电子书PDF和ePub格式,购买后可在您的游戏安装目录中找到

is THIS a game?

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这够?到底什么是游戏?你需要多少互动?游戏是艺术?游戏中有太多墨西哥钝口螈了吗?……甚至动画!成就(这个很重要,对吧?)鼠标光标,可以指指点点,有时候还可以点击!……这算?需要多少交互性?游戏是艺术?我是谁,如果是的话……几个?这游戏里是不是美西螈太多了?

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……无有时代: 支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,什么硬性要求……: hello~ 请问现在还在做

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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管理戒所的心理学教授更是被家长们视同救世主,各个地方小报都对他赞誉有加。但这一切都是真的?……戒所的背后又隐藏着怎样的秘密呢?这里真的可以帮助叛逆少女成功戒除瘾步入所谓正常人的生活?……南方周末 - “你是自愿留下来继续治疗的?”

你与月光同罪(你与月光同罪-As Guilty As the Moon)

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两年前的女生约车被害一案,将你们十二人的命运重新交织在一起。……你睁开眼睛,发现手里握着一把匕首,不远处个男人倒在血泊中。……门开了,其他十一个人闯了进来……你,会是凶手

小组帖子:无标题

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发起:trombe 请问王子对下款游戏什么想法? 疯王子: 现在这个没做完,想什么下款

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先玩法?我为什么要做主题?……我的建议是,游戏的各位,可能都要先想一件事,你自己能做什么?擅长什么?多少资源?……于是,就有个问题,我们真的了解?这里三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里

版本:Early Access


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