小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

如果这款游戏只有玩法没有叙事,没有价值输出,私以为,这只能叫个demo。而不可称之为游戏。……选择光时刻,本质上是选择一种更效率的推广方式——这个碎片化的时代,没有人有耐心听你唠叨一篇3000字的评测来了解一款游戏……人与游戏之间的交互桥段,会成为光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

如果这款游戏只有玩法没有叙事,没有价值输出,私以为,这只能叫个demo。而不可称之为游戏。……选择光时刻,本质上是选择一种更效率的推广方式——这个碎片化的时代,没有人有耐心听你唠叨一篇3000字的评测来了解一款游戏……人与游戏之间的交互桥段,会成为光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

danggexiaomimeiya:《心动小镇》惊喜亮相ChinaJoy,现场试玩火热进行中!

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小镇首家邮局落地CJ,成现场红打卡点本届ChinaJoy,《心动小镇》在N5馆 TapTap 展台搭建了一座邮局……《心动小镇》自由、悠闲的小镇生活和耳目一的美术风格,吸引了很多现场玩家前去试玩。……,也可以在游戏里结交的朋友

会员:千丶世(Thousands World)

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《王者荣耀》场景地图,中模建模,模雕刻以及材质贴图制作2.……《坦克连》坦克,中模模型建模,模以及材质贴图制作3.……《第五人格》物件中模建模,模雕刻以及材质贴图制作6.

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.53

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入围名单可见 IndieCade 官。……他担心,游戏行业将越来越依靠预算的“制作”维持生存,而这种趋势或将造成游戏的创意性崩溃,最终削弱行业的多样性……这可是一项价值 2500 亿美元的全球性业务,可实际上,玩家数量并没有以(与市场规模)相同的速度增长

PatheaGames:农场种植系统确定会加入游戏

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很多玩家在玩了我们游戏,特别是看到苏菲老奶奶门口那一片金灿灿的麦田的时候,不禁在问,我们的游戏里面有耕种系统么……我们在steam上也曾经发过一篇文章《农场-有还是没有,这是个问题》,在这篇文章中我们表达过一些担心和疑虑……549481392和其他玩家一起交流;还可以关注帕斯亚科技的微博:@帕斯亚科技,获取更新更多的官方游戏咨询

ISVR:第一个版本完成,开放内测申请

indienova.com/u/isvr/blogread/25515

经过几个月的调整,终于推出可以测试的第一个版本了,欢迎加群咨询

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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也能和月一起揭开阴阳家的秘密,甚至还能重铸渊虹,感受十名剑的锋芒。  ……自由度培养体系与和策略性为各位少侠们带来五阵营、五种阵型、六种职业、七种攻击范围。……游戏官:https://qsmych.wdyxgames.com/

Deru:极简黑白配消除下的优雅 CO-OP

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Art:艺术翻查 INK KIT Studios 的官才发现,Deru 原名是 Schlicht,诞生于……Deru 完整地沿用了 Schlicht 的框架,包括带有涂抹痕迹彩色的背景和主要的黑、白单色线条。……此外,我们还注意到,Deru 的玩法与极简风格本身仿若是“最佳搭档”

Nova-2N7SZc:《敢达决战》登录送千抽!公平竞技玩法火热开战!

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原作设定中的Hi-ν敢达H.W.S.兼具运动性能和高强度攻击力,绝对是战场上不可或缺的一战力,玩家们可以前往已经开启的全新典藏卡池限时抽取……此前参与过征程集结且满20级的玩家还可在“通信终端”领取集结礼与征程补给!  ……官链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微信公众号  获取最新情报

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