无法回头:制造、求生与逃脱(No Ticket Back: Craft, Survive & Escape)

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安全带,踏上一段沉浸式黑暗之旅,在这里,每一个决定都可能关系到生死。……踏上深渊:探索《无法回头》深处 制作与建筑 揭开致命陷阱、墙壁秘密,当你面对逼近黑暗时,筑起你防御……你会勇敢地踏上这一去不回旅程?号角已经吹响——你会回应

分享一下我使用的各种生产工具

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确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……像图里这样,制作效果原型图用它很合适。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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Roar Games 由曾参与过《Dota 2》《绝地求生》等游戏制作的动画、预告片特效工作室 Zheeshee……1. 3 月 12 日,《请出示证件》《奥伯拉丁回归》游戏制作人 Lucas Pope 最新作《……游戏制作人 Josh(Stuffed Wombat)在本次更新中删除了于前几次更新中添加部分道具动作

Head To Hell: Olden Days

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你应该听信他的话? 他是谁? 列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪事物、略带神秘氛围一个话痨。……理解一切唯一方法就是动起来,但那只文字有时也会打断你思考。(他怎么敢!!!)……关于二次创作任何人都可以制作相关视频!也非常感谢你们二次创作!

可玩可不玩 #3:非玩家小河推荐了一款游戏

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如假包换解谜游戏。这是一个由绘本作家 Marc Martin 制作的解谜游戏。……它们之间也看不出任何区别!……Marc Martin 这个游戏,在我看来就是艺术家一个成果。 A River 没有什么区别

奥术战团(Warcana)

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您能一战到底?……通过召唤经济建筑可以解锁更多卡牌,因此一定出牌得当,考虑自己科技树路线,以便拥有凶猛怪物、毁灭性法术更多能力……在单人战役中轻松学习基础知识,了解不同阵营之间的区别,真正磨练出强大魔法师技艺

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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GT小粉骨骼动画素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流游戏美术上尽点微薄之力……,工具使用是LS(C2朋友可以只美术资源),整个逻辑事件表是我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……liuyueyanfeng: @totoyan#1 好的,加油!

丹麦之行总结:也许这一次不该叫做Game Jam

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参与下来就会发现两者之间的区别甚大, 甚至瑞典Stugan活动流程也不怎么重合。……这是一次国际交流活动,故除了游戏开发技能外,英语水平也必不可少,甚至涉及申请签证需要的证件齐全度经济条件都必须放到考量范围之内……在没有充足睡眠,没有时间打磨,没有时间放松,如同加班一样开发环境下真的能很容易地催生出一款作品

丧尸比萨 Zompizza : The Last Delivery(Zompizza : The Last Delivery)

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做好吃比萨🍕你是一家比萨店老板。 收集不同食材,为幸存者制作比萨。……道路情况复杂,请规划路线并接受订单。第2步。……随着时间推移,丧尸会变得越来越强大,因此不要忘记升级购买好车。第3步

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

indienova.com/steam/game/3064870

开发:Remedy_card 。……这是一款独立恐怖游戏,你必须面对恐惧,通过解决谜题躲避鬼魂逃离房屋。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来

版本:Early Access


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