街机博物馆:水上滑板(Arcade Archives: Water Ski)

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选项菜单和手册有日语,英语,法语,德语,意大利语和西班牙

Nikoli 益智游戏 S 数和 Kakuro(Puzzle by Nikoli S Kakuro)

indienova.com/game/puzzle-by-nikoli-s-kakuro

选项菜单、手册和其他文本有日语、英语、法语、德语、意大利语和西班牙语版本

街机博物馆:宇宙巡航机 3(Arcade Archives: Gradius III)

indienova.com/game/arcade-archives-gradius-iii

*选项菜单和手册有日语,英语,法语,德语,意大利语和西班牙

最畅销产品: 电商模拟器(Top Sellers - Ecommerce Simulator)

indienova.com/steam/game/3310510

通过扩展仓库和增加库存,您可以立即满足客户的需求。高效的仓库管理是增长的关键!……🏦 银行和信用系统实施银行和信用系统,更有效地管理财务,随着业务增长提高盈利能力

最畅销产品: 电商模拟器(Top Sellers: Ecommerce Simulator)

indienova.com/game/top-sellers-ecommerce-simulator

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zero15498:对《鬼谷八荒》的核心体验分析

indienova.com/u/zero15498/blogread/28108

为了提供这样的核心体验, 需要在游戏设计上具备如下几个特点:复杂的世界运作规则,自由度,强世界反馈。……在《鬼谷八荒》中,每个月游戏世界会演化一次,并会出现新的事件自由度在这类游戏中,玩家需要具备世界中的大部分参数施加影响的能力……有关系

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

因此,N 我们来说失去了意义,我们需要的是表达发丝走向的向量 T。……因此我们副切线向量的偏移,一定是朝着法线的方向偏移。……求得我们的 T 向量之后,其进行点积计算,换算为正弦,代入我们的简单 Specular 公式,各向异性的光就的出来了

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

因此,N我们来说失去了意义,我们需要的是表达发丝走向的向量T。……因此我们副切线向量的偏移,一定是朝着法线的方向偏移。……求得我们的T向量之后,其进行点积计算,换算为正弦,代入我们的简单Specular公式,各向异性的光就的出来了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

因此,N我们来说失去了意义,我们需要的是表达发丝走向的向量T。……因此我们副切线向量的偏移,一定是朝着法线的方向偏移。……求得我们的T向量之后,其进行点积计算,换算为正弦,代入我们的简单Specular公式,各向异性的光就的出来了

RoboLingo(RoboLingo)

indienova.com/steam/game/1798820

RoboLingo 使用独特的专利技术,可帮助您学习英语、西班牙语、德语、法语、意大利语、俄语、中文、……RoboLingo 使用独特的专利技术,可帮助您学习 600 多个英语、西班牙语、德语、法语、意大利语

版本:Early Access


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