逃脱房间:生病的同事(Escape Room - Der kranke Kollege)

indienova.com/steam/game/1301720

你只想去探望生病的同事,但没料到将要经历一场奇遇。 发现你同事的秘密,并找到逃离困境的方法。……通过仔细研究环境,玩家也会经历一个阴魂不散的故事...三维自由移动要检查的道具很多棘手的谜题深挖身边的老朋友

sadi:终于迎来一点小爆发!我的2024年度总结!

indienova.com/u/purestudio/blogread/36256

在这个视频我将分享我这一年的经历与感受。……如果你也是没有发行商助力的小开发者,也在摸索着前行,可能我的经历会对你有点小小的帮助!

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

indienova.com/u/zackz/blogread/1088

潜行动作游戏跟其他动作游戏不同的一点是,对关卡设计要求的质量非常。……不知道这些设计师是花了多少功夫经历了多少测试才把这些场景搭建起来,使得它们既符合直觉又没有bug,同时让玩家能用不同的打法通关……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落

Dishonored:打破线性游戏的思维

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潜行动作游戏跟其他动作游戏不同的一点是,对关卡设计要求的质量非常。……不知道这些设计师是花了多少功夫经历了多少测试才把这些场景搭建起来,使得它们既符合直觉又没有 bug,同时让玩家能用不同的打法通关……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……我大一当了干部,虽然后面及时退了,但也算走了一些弯路吧(说起来还真对不起当时的师兄师姐);三是经历的问题……,所以我就想着不能纯闷在书桌上游戏,就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资吗”。……我自己是放弃了别人认为不错的工作机会过来读研,而且方向还不太对口,遇到了很多困难,但是回想这三年,也还是有许多珍贵的收获和有趣的经历……看个人的想法和追求……在这里你可以大方地说自己就是学游戏的,可以和一样喜欢游戏的同学一起学习交流,可以有趣的作品

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

indienova.com/u/wangping/blogread/23290

仔细一看,1万8,哼哼,够我在家宅一年了吧~ 答案是NO: 目前北京房租1个月是4600,加上水电气,……我一寻思,既然是家里宅,只要有家有有电脑就可以宅了,那么,搬搬搬,目标老家重庆,没有房租,一顿饭多则……月初,正式上线《Snake Explorer》(小蛇蛇大冒险),顺便把我老婆带入美术的坑,0基础开始美术

Esse 代理人(Esse Proxy)

indienova.com/steam/game/1485070

哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-8/

游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……作为一款世嘉土星到来前的过渡产品,32X 在不到一年的寿命里经历了哪些故事?

英雄连(新版)(Company of Heroes (New Steam Version))

indienova.com/steam/game/228200

能带给你深层次的二战游戏体验,《英雄连》通过英勇士兵的牺牲,饱受战争摧残的环境以及动态的战场经历重新定义了即时战略游戏……2 至 8 人通过互联网和局域的多人联机竞赛 ——上网与朋友们联机,加入同盟国与轴心国的决战

版本:Early Access


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