indienova.com/u/gadqq/blogread/27871
虽然有许多后继者在此品类上耕耘,然多在场景交互与换置中做了简化,原因之一为《梦幻花园》这类场景换置与交互效果在三渲二的表现下需要成熟的工作流才足以满足游戏长线运营的资源量产……策划在提出一套场景换置策划案时,通常都需要将预计制作的场景资源根据消除关卡奖励配置、剧情文案流程、场景皮肤换置风格等要素整合规划……,藉此定义出一空间中所需要的场景换置资源与导航网格可行动线
indienova.com/u/starlice/blogread/29914
我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……使用 dropdown_create(); 函数创建下拉选择器并设定位置、宽高、选项数组、脚本函数、参数数组……、初始索引以及行高,参数数组的第一个值为默认选项的索引
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25865
环境噪音产生的原因及处理 网配都是在自家环境中,环境噪音来自外界人声的喧闹和汽车空调等。……2、要说动不动就换话筒,特别是动圈话筒,对一般人来说并非易事。但动圈话筒线还是可能好换一些的。……话筒线需要有良好的屏蔽,否则容易产生“嗞嗞”声或“嘟嘟”声。如何判断屏蔽良好呢?
indienova.com/groups/post/102443
pwd=qskk 提取码: qskk 夸克网盘:链接:https://pan.quark.cn/s/b8d00cf0a741……提取码:Lts6 Kyo: 有英文版的吗,可以上架ACMarket进行推广试试
indienova.com/steam/game/430960
这台仿佛真正人类少女一般的人工智能,会自由自在的露出笑容,袒露自己的心声…详情咨询请发送邮件至: mvizlab
indienova.com/u/eigentunes
如果您有配乐定制需求,欢迎咨询我们的负责人微信coolnickhoho或QQ285272383,我们期待与您的合作
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
“网瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“网瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的网瘾之路的呢?……电子游戏的进步也伴随着艺术和科技的进步所以说游戏产物的出现是时代进步的必然
indienova.com/game/flowers-le-volume-sur-printemps
故事发生在被四壁高墙环绕和深幽森林包围的教会学校・圣兰学院(圣アングレカム学院)。……心负创伤的少女・白羽苏芳,来到这所妍丽少女们云集的学院入学。……平淡的学院生活日复一日,学生不自然消失的现象却油然而生…… 少女们在学院里将会见证什么、明白什么——
indienova.com/steam/game/2983770
您能为主人公找到最有利的结果吗?你的行动将影响故事的结局。……健康与安全信息癫痫警告:如果您曾经有过癫痫发作,请在玩游戏前咨询医生
indienova.com/game/mutant-mudds
游戏将“纵深”这个概念充分利用,有些地方需要来回的“换层”才能解决,有时候你觉得关头就在前方,但是无奈不在你这一层……,心中满是悲凉啊~ 游戏在每一关都加入了两个的附加关卡,不光入口难找,而且进入之后难度相当的高。……喜欢接受挑战吗?那就来试试吧!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)