indienova.com/groups/post/33494
发起:5 素材动画都是随便加的,不用在于这些小细节๑乛◡乛๑ lykyyy: 工程可以共享一下嘛 3436826031
indienova.com/steam/game/3161090
你将获得以下物品: • 外骨骼机械师服(男/女, 与账号绑定) • 蒸汽工程师服(男/女, 与账号绑定
indienova.com/game/enlisted-nambu-type-1-squad
此游戏包内含:- 日军的高级小队,由四名突击队员和一名工程师组成,装备一式冲锋枪- 300 黄金 一式冲锋枪是日本在第二次世界大战期间开发的一款冲锋枪
indienova.com/game/welcome-to-paradize-military-cosmetic-pack
- 迷彩外观服装- 有很多口袋的战术背包- 四套 Zombot 军事服装- 建筑皮肤,连工程兵团都会不惜一切代价拿到
indienova.com/game/pixeljunk-nom-nom-galaxy
《Nom Nom Galaxy》融合塔防、沙盒探索、协力式平台游戏、资源管理,以及工程建设等多项元素
indienova.com/u/thousandsworld
《王者荣耀》场景地图,中模建模,高模雕刻以及材质贴图制作2.……《坦克连》坦克,中模模型建模,高模以及材质贴图制作3.……《第五人格》物件中模建模,高模雕刻以及材质贴图制作6.
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、高、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、高的、深的更大。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和高线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和高线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/groups/post/92637
我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、高、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、高的、深的更大。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和高线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和高线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/steam/game/2461780
《网瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面网瘾少年的凄惨生活。……■有趣的仿war3对战,用小游戏的形式带您体验05年的电子竞技
indienova.com/game/escape-vr-the-basement
在仿现实环境中观察事物,感受事物
版本:Early Access
总页数:50
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