小组帖子:最近无聊搞了个根据tilemap寻路做的小demo

indienova.com/groups/post/33494

发起:5 素材动画都是随便加的,不用在于这些小细节๑乛◡乛๑ lykyyy: 工程可以共享一下嘛 3436826031

《皇室任务》 - 英雄力量(Royal Quest Online - Hero Power)

indienova.com/steam/game/3161090

你将获得以下物品: • 外骨骼机械师服(男/女, 与账号绑定) • 蒸汽工程师服(男/女, 与账号绑定

从军:一式冲锋枪小队(Enlisted: Nambu Type 1 Squad)

indienova.com/game/enlisted-nambu-type-1-squad

此游戏包内含:- 日军的高级小队,由四名突击队员和一名工程师组成,装备一式冲锋枪- 300 黄金 一式冲锋枪是日本在第二次世界大战期间开发的一款冲锋枪

欢迎来到天堂:军事外观包(Welcome to ParadiZe: Military Cosmetic Pack)

indienova.com/game/welcome-to-paradize-military-cosmetic-pack

- 迷彩外观服装- 有很多口袋的战术背包- 四套 Zombot 军事服装- 建筑皮肤,连工程兵团都会不惜一切代价拿到

浓浓宇宙汤(PixelJunk Nom Nom Galaxy)

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《Nom Nom Galaxy》融合塔防、沙盒探索、协力式平台游戏、资源管理,以及工程建设等多项元素

会员:千丶世(Thousands World)

indienova.com/u/thousandsworld

《王者荣耀》场景地图,中模建模,模雕刻以及材质贴图制作2.……《坦克连》坦克,中模模型建模,模以及材质贴图制作3.……《第五人格》物件中模建模,模雕刻以及材质贴图制作6.

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、的、深的更大。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、的、深的更大。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■有趣的仿war3对战,用小游戏的形式带您体验05年的电子竞技

逃脱!VR -地下室-(Escape!VR -The Basement-)

indienova.com/game/escape-vr-the-basement

仿现实环境中观察事物,感受事物

版本:Early Access


总页数:50


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