indienova.com/u/gadqq/blogread/31574
在微信公众号和开发者社区,GWB 也经常发布 “出海” 相关的研发和发行干货文章。……邀请了四位来自不同国家、不同职业,但是均在独立游戏行业具备很大影响力的嘉宾参与探讨,他们是《去月球》制作人高瞰……高瞰列举了三大 “具备全球竞争力” 游戏的共性:第一,具备高品质和创新性,能够在市场竞争中脱颖而出
indienova.com/steam/game/1798300
、黑龍江大興安嶺、北京明陵地宮到臺灣臺南州廳。……、黑龍江大興安嶺、北京明陵地宮到臺灣臺南州廳。……■以國立臺灣文學館數位典藏進行發想,公開向大眾徵選遊戲腳本,利用歷史事件與特色建築架構冒險舞台 ■支援
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
离我立flag的日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版,……就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲……(当然,现在诺娃上也有试玩版下载)~我这里试玩版的内容,已经占据成品的50%-70%了,怎么说呢,这个比例是有点高
indienova.com/groups/post/101810
就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……~我这里试玩版的内容,已经占据成品的50%-70%了,怎么说呢,这个比例是有点高,一开始我甚至想免费发布游戏的
indienova.com/groups/post/101811
就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……~我这里试玩版的内容,已经占据成品的50%-70%了,怎么说呢,这个比例是有点高,一开始我甚至想免费发布游戏的
indienova.com/u/70530/blogread/26922
DESTROY THE SPIRIT 百度网盘链接: https://pan.baidu.com/s/
indienova.com/groups/post/99932
发起:zhangyutong926 有人看了网飞的Snowpiercer第二季了嘛?
版本:Early Access
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