indienova.com/game/xiuzhen-world-2
游戏有丰富的职业选择,有攻击凌厉的剑修,铜皮铁骨的体修,绚丽仙法的灵术师,还有更多各具特色的职业等待发掘……你喜欢高攻击?高防御?高反伤?还是高爆率?还有吸血、反伤、攻速、闪避、命中、减伤
indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831
打造世界 这个算法不知道怎么办啊
indienova.com/steam/game/1147900
你可以修炼3种个性职业,收集上百种上古神器及孵化巨鲲神兽,高颜值装备系统让你尽情打造自己的独特外观拉风全场……【即时战斗 轻松刷本】多种大型蛮荒场景切换,即时就战妖怪神仙哪里逃?……高颜值的神装及装扮系统,让你拉风畅游六界
indienova.com/game/the-last-four
空荡荡的基地里,有一只丧尸?猫儿在守护着什么?沉睡中的她,是否渴望着醒来?游荡的少年,又在做些什么?……--关于角色-- 爱丽丝银色的头发在阳光下闪闪发光,仿若花丛中的精灵
indienova.com/groups/post/100415
发起:spardanviro 新成立的小组的第一个项目,现在组员有一个12年经验的程序,多个项目策划经验的主策……,这些分类之间有些有交叉。……顶视图上物体形状有正方形,表示墙面等薄建筑的条形,不透明的全高物体能在任何时候挡住视野
indienova.com/groups/post/33544
战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……“宫崎英高”就是你!
indienova.com/groups/post/33543
战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……“宫崎英高”就是你!
indienova.com/groups/post/33542
战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……“宫崎英高”就是你!
indienova.com/groups/post/33540
战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……“宫崎英高”就是你!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)