按 X 免于一死(Press X to Not Die)

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在这部诙谐的实时动作互动电影展开冒险,穿行街道、努力求生,找到你的女朋友,弄清事情的来龙去脉,并迅速逃离这座小镇……“1994年模式”将带你进入互动电影的黄金年代,为你呈现出本游戏放在当年的样子,仿若情景再现!

VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity

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我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果。……实验场景2:太阳系的漫游者我们习惯于麻木,追逐名利。我们什么时候真正冷静下来看看我们生活的世界?……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

仟虚软件:UNITY OCULUS QUEST开发入门教程 1 - 准备篇

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作为UNITY开发者的你,是否对OCULUS QUEST VR开发也感兴趣呢,那么不仿一起来跟着我们的教程来了解下入门

赛博格竞技场(Cyborg Arena)

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在一个由赛博格统治的沙漠末日世界,你是最后一名幸存士兵。驾驶穿越防线,抵达撤离点!……消灭赛博格及其指挥! 竞技场模式提供加速奖励,可实现跳、无敌、无限弹药、高速等能力

编织绳(Kernmantle)

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在这个垂直攀爬冒险,你将攀爬一个两千米的峡谷,里面充满了陷阱、谜题、神秘和奇怪的人物。……Kernmantle 是一款杆式攀岩游戏,在游戏中,一个手的错位就会让你坠入绝境,而安全的地点也是少之又少……当你在峡谷的生物群落向上攀登时,你会发现隐藏的秘密,克服致命的危险,收集物品,并将自己从一个岌岌可危的岩壁甩到另一个上

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……从大量的用户反应,你对自己游戏是个啥水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……从大量的用户反应,你对自己游戏是个啥水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……从大量的用户反应,你对自己游戏是个啥水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

《古斯塔奥:帝国重生》Gustavo Kingdom Rebirth

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上一代女王死后理应继承王位的娜莉公主被妹妹陷害夺权并流放至古斯塔奥帝国边疆囚禁,玩家将扮演女主角娜莉一步一步拯救被妹妹夺去并统治的帝国,在解救帝国里个个被压榨的城市过程,……《古斯塔奥:帝国重生》Gustavo Kingdom Rebirth是由苑科技大学的学生团队制作的动作游戏……上一代女王死后理应继承王位的娜莉公主被妹妹陷害夺权并流放至古斯塔奥帝国边疆囚禁,玩家将扮演女主角娜莉一步一步拯救被妹妹夺去并统治的帝国,在解救帝国里个个被压榨的城市过程

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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女主人公 Jill,在这座城市的一家名为 Va-11 Hall-A 的酒吧打工,为顾客调配酒品,赚取维持生计的费用……玩家从女主人公和顾客的交流,会逐渐了解这个近未来的赛博朋克世界所发生的一切。游戏推出之后大受好评。……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

版本:Early Access


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