indienova.com/game/kitsune-no-tabiji
白上吹雪是 Hololive 事务所所属的虚拟兽耳高中生。……主要角色 白上吹雪白发兽耳的女高中生,性格害羞安静,但其实喜欢和人们聊天。……夏色祭虚拟高中生,与白上吹雪是好友。对女孩子有特殊的感情
indienova.com/game/mlb-the-show-25
在 The Show™ 创造你的棒球旅程 点燃你的热情,并打造通往伟大历程的康庄大道——从高中到神圣的……Road to The Show:• 在 The Amateur Years 游玩高中及大学的游戏,以展开……The Best Gets Better:• 聆听高中和大学比赛的真实音讯——包括:金属球棒的敲击声、
indienova.com/u/ccx01/blogread/28142
所以,想要试试看能不能找到专业的美术小伙伴,定制一套草稿。……因为对市场价格不是很了解,所以不知道300以内能不能弄到几张草稿……打算先换几张看看数据效果再决定是否整个游戏进行美术定制
indienova.com/groups/post/29806
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?……纯粹做发行的发行商也不太多了,大部分研发商都有自己发行的想法,只是没有这样的能力
indienova.com/u/wb-5283209834
能不能不要打击我努力睡觉的乐趣。 微博:傻孩纸不配有粑粑
indienova.com/groups/post/29951
另一个是结识优秀的独立游戏开发者和团队,现在已经不是单打独斗的年代了,大家多进行交流,才可以更好的成长,我这边也可以帮助刚开始做独立游戏的小伙伴一些建议……身为玩家,主播以及游戏制作人,对于一个游戏能不能吸引玩家,以及能不能火,都有比较独到的理解,如果你有正在制作的游戏
indienova.com/groups/post/102533
经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……原来还能在报纸上刊登个小广告,现在都没有人人都扫一眼的媒体了,赛博酒香也难飘出巷子
indienova.com/groups/post/2082
发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前用平台的坐标跟主角的坐标进行判断。……谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想
indienova.com/u/kaku201911/blogread/30993
之前分享测试视频时,有玩家反馈能不能隐藏UI?已安排,本周做测试时已选择关闭UI显示
indienova.com/u/ahoy/blogread/1123
不仅仅是高中时所获得的那点成就感而决定的。还有更重要的原因不是吗。……我的作品将来能不能受到这样的追捧呢。脑子里幻想过无数的情节,“设计”过无数的“3A”级大作。……高中时做那款初音AVG的时候到底是一种怎样的心情呢,现在回溯起来已经有些模糊了,只知道每个周末每个假期的空余时间
版本:Early Access
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