indienova.com/game/class-of-09
重温高中时光,扮演一个有无限社交影响力的女孩。……避免腕隧道综合症,这款视觉小说会像电影一样平稳地自动进行,并在十字路口停下来,由你来做决定
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……:这次帮个忙,其他项目补个商单呗对于没有类似资源壁垒的研发商,私信是最基础的联系方式
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……:这次帮个忙,其他项目补个商单呗对于没有类似资源壁垒的研发商,私信是最基础的联系方式
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……:这次帮个忙,其他项目补个商单呗对于没有类似资源壁垒的研发商,私信是最基础的联系方式
indienova.com/steam/game/1489410
■ 角色○ 兔田 乐观开朗的女高中生。自来熟的性格总是给周围人带来欢笑。……○ 小虎 沉着冷静,充满正义感的女高中生。常常负责在莽撞的兔田身边冷静地出主意。……她到底在哪里?疯帽匠她们可能知道一些线索
indienova.com/game/alice-escaped
■ 角色○ 兔田乐观开朗的女高中生。自来熟的性格总是给周围人带来欢笑。……○ 小虎沉着冷静,充满正义感的女高中生。常常负责在莽撞的兔田身边冷静地出主意。……她到底在哪里?疯帽匠她们可能知道一些线索
indienova.com/groups/post/33605
我不敢玩了 前半段是正常的,有点史丹利味(但是是单线性)不过貌似还没有jump scare,但是音效氛围做的相当足反正我有点受不了这种心理恐怖系的……store.steampowered.com/app/1065070/t/ virmint: @virmint#5 补一下微博
indienova.com/u/turix/blogread/12069
我们开始做游戏了。说起游戏,我最开始接触游戏的时候.....……(这里省略一堆人生感悟,心理鸡汤等,有兴趣的读者自行脑补)如上所述,我还是决定要做自己的游戏
版本:Early Access
总页数:50
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