Heist Kitty:猫城风云(Grand Theft Gato: Vice Kitty)

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你会选择站在哪一边? 欢迎来到猫咪之城。……无论你走到哪里,都要在身后留下一个烂摊子

堡垒(Bastion)

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◎ 休闲模式:为那些仅仅想体验堡垒剧情的玩家准备,玩家在哪里被打倒了,可以即时再生,继续游戏

钥匙:幻觉迷宫(Key: Maze of Illusions)

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他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?

迷糊蛋:畅享版(Hebereke: Enjoy Edition)

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“我在哪里噗噗噗???”Hebereke 回来了,他伟大而超现实的冒险也回来了!

疯狂奶奶:一起逃脱(Granny: Escape Together)

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但要小心,不要让她看到你躲在哪里

唯有斧头(JustAxe)

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不要忘了返回之前的关卡,谁知道宝藏会埋在哪里呢!

冒险猎手(Quest Hunter)

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这次它在哪里出现?谁又在洞口等着你?

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

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旁边那些留言的人在哪里?他们是好人还是坏人?

这么美的游戏还需要玩吗?

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在哪里那么问题来了。第一,ESSENCE 的画面到底美在哪里

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

版本:Early Access


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