indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33692
宝箱里是稀有战利品……还是一场盛大的爆炸?在ARPG中,打开宝箱是一件让人非常兴奋的事情。……宝箱里是稀有战利品……还是一场盛大的爆炸?在ARPG中,打开宝箱是一件让人非常兴奋的事情。……它代表着一个惊喜的揭晓,可能是一件稀有的装备,也可能是稀有的货币……当然,也有可能是一只长着血盆大口的宝箱怪
indienova.com/u/iwse/blogread/11813
三、你会尝试其他卡牌/技能/装备吗?卡牌系统卡牌系统是hack'n'slash类型中创新的机制。……《恶魔之书》任然是个年轻且有趣的游戏,最近也在不停的更新和补充。……当然啦、如果是高玩还是建议直接选择硬核模式。文笔不佳,还望见谅。芸芸说这个法师看着好眼熟 = =
indienova.com/u/ccx01/blogread/29215
吸引一个人进入茶馆的方法有很多,比如环境好,服务好,里面的饮料好。……相同的两杯茶,一个是网红打卡必去之地,另一个无人问津,这种事是经常发生的。……)3、稳定的读者基础(稳定的玩家基础)emmm…… 新一代的漫画家依然还在继续这样的模式吗?
indienova.com/groups/post/29234
发起:LeonWang 大家好,我是Leon,一名工作多年的3D游戏美术。……游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略。……目前主要需要喜爱独立游戏开发的程序员一名 yogioh123456: @LeonWang#0 有截图吗
indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/35811
一般来说,漫反射(Diffuse)会呈现出多方向并且缺乏规律的光线反射,而高光(Specular)则是特殊材料会体现出的有明显规律并且反射角度较少的特性……这还只是一个最简单的例子,在实际制作中,还需要考虑材料是否上漆、是否镀层、是否有磨损、划痕、机油、脏迹……、指纹、甚至材料本身是否是拉丝或者车漆等等有花纹的表面
indienova.com/game/the-trial-of-witch
关于 Yurif: Yurif 是一个以制作百合游戏为主的新创团队,以推广百合游戏为目的。……-负重系统:有很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用的,超过负重就无法拿取了。……-从完全相反的立场看同一件事情,会有怎么样的结局呢?
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