songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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高中也因游戏荒废了学业。这些都在记忆深处埋下了种子。……有趣的人物AI又该怎么实现,2个月深度学习再设计。……封面:画师 陈睿(睿哥画三国)为《亲临三国》设计的人物,版权所有

超巴:Paako 日志1

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写于研下学期第十一周。 这是什么?……之后可能一个月更新一次。现在什么进度?剧本概要可能写了 55% 左右吧。……完善剧本,画概念,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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体地下 B101)演讲人:马克·J.P.沃尔夫(Mark J.P.Wolf)马克沃尔夫是电子游戏研究领域的领军人物……论坛发言北京大学燕京学堂报告厅(体地下 B101)【超越类型】4 月 19 日 10:50-11:……"Master Love"型玩家的情感拟像及冲突研究马佳茜(上海交通大学)【游戏生产中的类型】4 月

Nova-2N7SZc:“MMOARPG端游的最后荣光”又更新了?《命运方舟》国服有望今年上线

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国服官方大量更新,命运方舟品质出色  《命运方舟》国服官的职业信息页面采用文字介绍与属性六边形相结合的方式介绍丰富的职业体系……去年《命运方舟》轻松取得132万用户同时在线的优异成绩,成为Steam历史在线峰值的第名,不久后全球用户总量突破……那么这次《命运方舟》国服官迎来大量更新暗示“MMORPG端游的最后荣光”正式向中国玩家开放?

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点购一套大砍刀……但是同时为了保证肉鸽的乐趣,我们对装备进行了精心的设计,为不同的装备加入了不同的被动技能,而装备的掉落几乎每局都会掉落……技能,以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计人物是网图

心跳回忆 4(Tokimeki Memorial 4)

indienova.com/game/tokimeki-memorial-4

下结合的恋人可以得到永远的幸福-----“TOKIMEKI MEMORIAL 4”就是在拥有这个美好传说的闪耀高中里……,体验 3 年高中生活之乐趣的模拟游戏。……学习,恋爱,课外活动,繁忙的高中生活即将开始

初恋日记(初恋日记)

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如果你的回答肯定的,那么我猜《初恋日记》讲述的也许正是属于你的故事。……游戏计划分为高中、大学、创业三个阶段分别发布,讲述一段平凡而又曲折的人生轨迹,我们首先将发布故事的第一章高中部分剧情……这部分故事对于后续章节的展开来说更多的一个铺垫,同时也起到了一个“开胃菜”的作用,但依然是非常精彩的

躲避狂人(Crazy Dodgers)

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躲避狂人一场横生的街机冒险,充满了搞笑的角色,多样的玩法,生动的画面和疯狂的挑战。……(游戏将在9月6号上线APPstore,求约求下:) - 6张独一无的地图,每张地图设置了不同的攻击物和陷阱……在独立制作完成产品之后,他们也对游戏开发有了新的思路和理解

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

Obi Rope:我偶然从网上发现这个插件的,因为评论说很好用且物理模拟十分逼真,我就找到了官并下载了下来……(放)(1)Obi Distance Constraints(距离约束):下面的三个参数分别是——延伸大小……【最坑的,这个插件我下载之后发现,并没有Tear这个属性(官方有的),也就是说,这个绳子怎么也扯不断

jspshopnet:跑步競價的產品

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