stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

我们来自微信小游戏的一个小团队,我们希望每个人都可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现了一个门槛极低的游戏开发工具……点击 顶部工具栏 的 预览场景 按钮,可以预览这个游戏,也可以改动下代码或者资源,作为自己的一个改编游戏来发布……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是想社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式的发布

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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这个区域相对于“办公和研究区域”来说,没有那么多的教师和工作人员出现,主要应该体现的是学校里的学生,他们将会是玩家在此区域主要接触到的角色类型……那么玩家在体育馆场场景里遇到这名角色的概率就会更高,并且和她/他约会选择的场景也基本是这里”,但需要注意的是,“突出的爱好或特长”并不意味着让整个人物的背景……,可以看到这所“学校”的室内部分仅仅只有“教室”,别的区域都没有进行设计,如果要对“学校”进行高度的还原

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--游戏状态控制

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26967

在create事件里填写下面的代码enum states{playing,paused,dead,gameover……继续增加step事件,填写如下代码var esc_pressed=keyboard_check_pressed……填写如下代码,功能和之前的游戏差不多

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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有人把基督像丢进自己的尿液里,拍了张照片,不满意又拍了一组。……不算个人表达就不算艺术?那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?……拿在《纽约客》上游戏评论的Tom Bissell的话说:电子游戏是我们这个时代最年轻、同时越来越成为主流的流行艺术形式

My Wet Leto Comic 我的勒托物语(My Wet Leto Comic)

indienova.com/steam/game/1185530

这是由一个个平凡而又独特的个人故事所拼出的新的物语,或许里面也有着你的故事……?……没有人敢接近Leto湖,大家相信那里是神居住的地方,是连接白天和黑夜的入口。……5月9日原本应该去弟弟所在的M大附高参加文化节的她,却因为担心不怎么靠谱的宣传六科的同事们所策划的橡胶艺术展会出现纰漏

'99甲子园('99 Koushien)

indienova.com/game/99-koushien

《甲子园》系列是一款在日本境内发售的以高中棒球为主题的电子游戏

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170

如果不是大量媒体说这游戏怎样怎样有后续,怎样一个探索,怎样一个深奥。……就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去写,就像高中暑假作业,叫你看一本著作写一篇500字读后感。……一开始媒体是怎么发现这个游戏的?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有个人真的玩过

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

而对于Cocos这种脚本本身就是javascript的系统可以直接通过调用WX类功能类来使用,以下代码一个登录功能的大概实现……审核流程很可能需要两个月,如果填写内容不过关被退回会拖的更久)4.游戏版本提交,经过版本代码审核后,就能将过审的游戏版本正式发布了……买量投放对于个人或者小开发团队而言是没有意义的,如果没有对此的深刻认识,请千万不要投入资金成本(笔者稍做过尝试

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,3月篇!| 优秀项目

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【reddit网址】/user/【账户名称】 视频中项目按顺序来自以下reddit用户:Sons_of_ValhallaAiyana2022KedyDevcle2nAchromiGameDev

LeeTGame:【Lee哥】Unreal优秀项目和开发者,8月篇!| Unreal | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/31477

【reddit网址】/user/【账户名称】

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