paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 03

indienova.com/u/paledust/blogread/29424

告别许久后,回归这个项目,我开始一些基础功能的搬运。……因此我需要停止设计的思考,开始一些更基础的工作。我完成了1,2,3的大多数内容。……这个地方应该是会触及到设计的部分,例如梯子需要怎么使用,攀登绳又可以怎么使用?

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

indienova.com/steam/game/3064870

你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《百业待兴》

indienova.com/steam/game/3386320

1月10(部分)1. ……开启“真实江湖”难度体系(全新的经脉系统、简化属性、装备调整、新手体验优化、武学数值调整等)2. ……世界生态:a) 优化npc经历,更加多样化b) npc完整的成长机制c) npc相互之间的交易系统4.

战斗女子学园(Battle Girl High School)

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除了对战外,玩家也能跟学园的学生互动并培养亲密度来提升能力;此外也有三人联机对战的系统。……《战斗女子学园》从 2014 年开始制作,以融合可爱女孩子的“萌”和很“燃”的战斗为概念,并以女子高中生……游戏中使用了 Live2D 技术做出摸头系统,以及沿用改进公司另一款游戏《白猫 Project》的“单指操控

诺娃独立游戏通讯 2024-#6

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……https://indienova.com/g/youka-and-her-summer异维犯驾驶员 01 来自……,随从,法术,遗物都可以直接,不用像以前三选一那么看运气了左边添加了合成按钮,可以把两个一样的随从合成进阶随从

cfan_yjr:《隔离》地图的排列安排和一个小BUG的修复

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27887

昨天,又增加了一个地图房间到游戏里,我想把它放在1房间的上面,打开大地图时,能看到效果,请问该怎么做

阳犬号(Sundog: Frozen Legacy)

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《阳犬》是一个太空贸易游戏。玩家以物易物,买卖商品,同时必需击退海盗和恶棍。……当进行到游戏中不同的部分时,新的视窗会覆盖在其它视窗的上面;而拖放图标就可以修理太空船、零件、吃东西等等……他的叔叔布罗克·多尔希德在死后留给他一艘太空船,名为“阳犬

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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第一次看到这个分享是来自奶牛站 @囧囧囧囧 同学的搬运)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始游戏就想一出是一出的人学习……、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家我们的游戏系统价值:这个功能对整个游戏系统是不是很有帮助……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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一、概况了解 1、东京电玩展官网 首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……于是我给 TGS 回了封信,并通过官网找到维塔士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾后,我与其上海总部取得了联系……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #4

indienova.com/u/onyx/blogread/25018

做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..……做了差强人意的奔跑动画(真难画..之后肯定还要调整),微调了其他不太对劲的移动效果玩了玩unity的粒子系统……费了好多事总算是弄好了,美滋滋)未来计划:决定不再为冒险场景重新绘制角色sprite了,用镜头位置等其他方法体现氛围感道具

版本:Early Access


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