indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……或许得益于原神对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链。……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35626
沙盒MMO开放世界创世之作《帝国神话》提供给广大玩家高自由度的游戏玩法,在这里,是兄弟可以分工合作建立家园……《帝国神话》国服预约官网:www.playmoe.cn 《帝国神话》国服玩家QQ讨论群:811044323……兄弟们,切记打群架要有个靠谱指挥,不然到时死都不知道怎么死的,别问我怎么知道…… 《帝国神话》国服今夏即将公测
indienova.com/groups/post/33454
发起:星跃工作室 这是我在这写的第一篇日志,先不聊开发的事!谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……(转发自:原日志地址) =Z·e·e=: 表示理解, 再怎么热情, 还是要面对现实的就是经济问题.
indienova.com/game/robot-chariot-battle
电影式慢动作——游戏中的高光时刻,没有慢动作回放怎么能够表现得出来?……在游戏对战中得每个高光时刻,都会有慢动作展现,让你完美展现自己
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
怎么写文档并推动其落地?Q接下来想聊聊策划文档,你觉得什么样的文档算合格?……Q这是大的原则,细节方面呢?Jesse:细节都大同小异。……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253
那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2
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thn̂g-phōo),又称为蔗廍,是制糖的场所,也是台湾早期的制糖工厂,由压榨甘蔗的棚屋和煮糖的熬糖屋所构成[1],日本时代新式糖厂出现后……以一門大學三年級的課程來說,這個兩人製作的期末專題的完整度已經遠超出平均水平。……StoneFan1987: 似乎已经闻到了大正年代的浪漫气息~ 傅老師: 他們很用心的喔~我也很期待他們即將展開的畢業專題
indienova.com/game/ganryu-2
在战胜小次郎之后,武藏决定在日本北部的北海道进行冥想并尝试艺术创作。……全日本都将为你的侮辱付出代价!我在等着你宫本武藏!”……于是宫本武藏必须从北到南穿越日本,前往他第一次击败佐佐木小次郎的岩流岛,再次战斗,永远解放小次郎的精神
indienova.com/groups/post/100281
虽然独立游戏与商业手游有着巨大的差异,但它们所需要的人才重合度非常高,这意味着如果想要通过薪酬吸引人才……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找。……(转发自:原日志地址)
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