诺娃独立游戏通讯 2024-#43

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……也没有什么经验,目前的感觉是早点挺好的,分摊一下无聊的本地化任务。……使用的是之前不知道什么时候的大名鼎鼎的 I2 插件,确实很不错

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫的效果。……不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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什么样的人会有能力来故事之中需要的事情。什么样的环境能够让他们继续眼下的选择。……大家能辨别出来一个故事很糟糕,但说出哪里糟糕不那么容易。……传递信息就是最基础的故事。在古代,传达什么是危险的,什么是安全的,这样我们才能生存

巴祖卡猫:第一集(Bazooka Cat: First Episode)

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哪里过来 Laki ?……M.U.R 分析传入的信息并帮助处理各种任务,是 Laki 的忠实战友。……我们的游戏有什么特别之处?

余香(Lingering Fragrance)

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但也会让人失去大部分记忆◎ 为了不失去彼此我们想要留下回忆◎ 一起散步,一起玩耍一起泡温泉,一起爬高塔一起在被窝里色色的事情一起在高塔上看为领袖升起的烟花……成就系统;◎ 温馨精炼的剧情;◎ 三周目不同侧面的故事;Character◎ 【余香】“我”的女朋友,高中同学……本质是个天真可爱的女孩子,偶尔也会做点小恶作剧

Orwell:后斯诺登时代的控制社会与科技逻辑

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开启游戏,就意味着你也成为了Orwell这个庞杂的信息系统与权力关系的一部分。……个体与新闻媒体的界线愈发模糊,形成了关系信息网共同构成的“信息面”——这个信息面,由个体、大众媒介……为什么觉得疑点重重?我是否对很多信息缺少辨别? 最重要的是,这样的我,与机器有何差别呢?

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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无论你想叫它什么,我认为它都有可能成为真正的杀手级应用,每个人都会拥有。……每个人都有智能手机,我们已经开始将其中一些功能转移到手表,但手表没有手机就无法运行,所以手表只是一个接口……另一个原因是,如果玩家这款游戏没花很多钱,他可能不认为这款游戏有什么价值,不愿意马上玩它

叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

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信息来源:爱玩)可玩广告或成最有效的游戏营销方式移动广告营销公司AppsFlyer认为,可玩广告将在……(信息来源:游资)《精灵宝可梦》开发商新作《GIGA WRECKER》架Steam《精灵宝可梦》的开发商……(信息来源:游迅

yaoge:电子词典游戏画风武侠坑的填坑记

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时隔两个月,重新回到这个坑,研究了两周并复习了许多高中几何之后终于搞出了比较完美2D的跳跃上房子,目前看起来还没有很严重的……BUG(ಡωಡ)中间还了解了一遍快速排斥实验和跨立实验(不过最后并没有用上)写日志的时候才发现人站到房子的时候真实帧率就会降到一半

诈欺娇娃(The Big Con)

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扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……投币电话、家用录像带、购物中心——90 年代五花八门的潮流热点,无论想忘记还是难忘怀,《大骗术师》都为你一打尽

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