indienova.com/groups/post/101033
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31160
(本次没有对外做测试/试玩,大概也是这些原因)简而言之,demo2.0是我们对一次相对完整的战斗流程的验证
indienova.com/groups/post/101423
游戏大概是:因为国家的公主过于NICE,国王召集军队与英雄前来守护公主。……美术暂时不急,我这里想的是先做玩法验证。不过有美术大哥感兴趣也可以联系
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31214
业余时间开始做新的独游 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……阶段只能解锁一个人,剩下的内容,就要靠后续来发掘了.....DEMO预计完成于7月20日左右,届时会完成游戏大概
indienova.com/groups/post/102923
大概就是这样的一款游戏吧!想知道大家对于类似的游戏有需求吗,或者想玩的内容是什么?……Nivdc: 内容太多了,你说的这个很像是《王国风云3》,体量太大了,几个人的小工作室是做不完的
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
——节目中没有明确用到这个词,只是我觉得它谈的大概就是这个。……事已至此,我大概也没必要看在情怀的面上,继续关注他们了吧
indienova.com/u/ark2000/blogread/33759
花了大概两周的空余时间,使用Godot4设计制作的一个流程比较完整的复古像素风格的简单平台跳跃游戏Demo……花了大概两周的空余时间,使用Godot4设计制作的一个流程比较完整的复古像素风格的简单平台跳跃游戏Demo
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34866
避免网络波动影响优化了新手教程提示和游戏流程新增了房间外的场景优化了关卡美术调整了游戏局内UI修复了主人弹出地图、游戏结束卡死、地图寻路烘焙等BUG*试玩版剧情模式内容大概占目前内容的……15%左右,游戏正式剧情模式流程大概5~8个小时
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34061
这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个是大山吧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)