小组帖子:GMS用SteamSDK No.4 找到创意工坊下载文件

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然后自己内容 验证就行了 过程我懒得管 我就教 如何找到位置而已然后在意就是 我写代码时候 会忽略……ID列表2.订阅内容下载状况3.订阅内容信息估计直接一个创建能够写完吧讲一下目的性 我要做内容是……();首先我们要获 用户订阅内容的ID列表IDList = ds_list_create();steam_ugc_get_subscribed_items

基恩指挥官:外星人吃了我的保姆(Commander Keen in Aliens Ate My Baby Sitter!)

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开发:id Software。发行:FormGen。……一群饥饿外星人抓走了你保姆,他们打算把她变成他们主菜。……或者冒险向你父母解释发生了什么。唯一问题是:你能在晚餐时间之前完成你任务吗?

REKKR:沉没之地(Rekkr: Sunken Land)

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这是一款复古 FPS 游戏,设定在一个假的北欧凯尔特人幻想世界中,处于与死人战争之中。……从战争中归来,你发现你家乡被怪物摧毁,你朋友和家人被杀害。……一场寻找答案和复仇狂欢接踵而至,将你从古朴岛屿小镇引向巨大地下城市、首都地区,并进入另一个世界黑暗角落

Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

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每一个数据块则像下面这样:// chunk { // header 4 bytes : chunk id……:MAIN chunk : id : ( 'M' 'A' 'I' 'N' ) ------------……PALETTE chunk (optional) : id : ( 'R' 'G' 'B' 'A' )

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG回合制游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上还是怎么,我没有经验……释放技能时候,通过技能ID主键,获取相应技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画

vikingvr:Space Jones VR 开发日志(Ⅰ)

indienova.com/u/vikingvr/blogread/917

总有一些事是你怎么样也抛不开,而有的时候,这些事性质突然发生很深变化,甚至变得能带领着你进入下一个生命节点……总有一些事是你怎么样也抛不开,而有的时候,这些事性质突然发生很深变化,甚至变得能带领着你进入下一个生命节点……id=714970726

游戏编程挑战:传送门

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也试验过类似传送门效果,有些小惊喜是竟与 Sebastian 找到过同一资料学习)本家:https……https://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID……https://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID

会员:xujiang

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0 u 0你好你好,我是自己在做独立游戏絮大王。我在游戏开发中负责策划、美术、程序工作。……希望能在indienova认识更多胖友~以下是一些我链接:艺术博客:http://art.xudawang.fun……blog.xudawang.fun/steam主页:http://steamcommunity.com/id

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(1)——创建自己的变量

indienova.com/u/tt3t/blogread/3808

本学习计划是我虚幻引擎C++学习笔记,里边有一些自己感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……(因为用微软官方OneNote笔记,直接分享出来会比较方便) https://onenote.com……gjM_eZfn12hu6FgJm8Ven3ELH6ugjTzNaJebDlARKyHXGlDbTk2Xf11UOybCeRwdQ1azd8kpDSZY1WGWHR3g4U8xA0sih8UF0&id

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(4)——制作break和算数节点和make节点4

indienova.com/u/tt3t/blogread/3811

本学习计划是我虚幻引擎C++学习笔记,里边有一些自己感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……(因为用微软官方OneNote笔记,直接分享出来会比较方便) https://onenote.com……r7jkpDGlCvWYcFgD39rGUXWnEO82xVeRpJ9JeRF3h6uprJex1w4lGTplfSpSOT0YwGaW8ge6q7V8LTI0&id

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