奈里:涨潮(Nairi: Rising Tide)

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探索热闹绿洲城市,邂逅形形色色迷人角色,深入世间遗忘遗迹,揭破令人不安阴谋。……如果只是来体验游戏剧情,甚至可以跳过整个谜题地城!  地图系统与快速移动不知道你在哪里?……不知道该去哪里?展开地图看一看!不喜欢走回头路的话,一定记得使用快速移动。  收集元素!

Delaunator 库指南:快速平面 Delaunay 三角剖分

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-1 同时,三角形 id 和构成它半边 id 之间存在如下关系:对于三角形 t,构成它半边分别为……我们可以利用 Delaunay 图对偶来完成这一工作。……,能够很方便通过三角形 id 找到它外心

Ean 的结局(Ean's End)

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为一个叫做Ean小男孩选择道路和行动文字游戏,即使你每次选择都是一样,结局也很可能完全不同。……但是我在故事剧情里加入了不少rougelike设计要素,我很喜欢rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

碟中谍(Mission: Impossible)

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当你在每个区域战斗时,你必须获得信息和重要 ID 卡。……你可以根据手头情况从三名特工中选择,他们是麦克斯、格兰特和尼古拉斯。……每个人都配备了两种类型武器,可以根据周围情况进行互换

皇家战舰(Royal Battleships)

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可以看到一个设计精美的海战,熟悉那些从你学校时代。……特点:非常漂亮图形经典游戏你可以和你朋友竞争支持所有平台( Windows、Mac、Linux、蒸汽操作系统……因此,战斗是绝对公平,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他瓦片

顺子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

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"image_speed"显示为绿色我们可以明白这是GMS2内置属性变量,这是由于我们刚刚创建精灵有两帧图像……ID。……ID返回可以看到,我们定义了一个新方法,这个方法在定义完成之后,使用起来是跟GMS2中那些内置函数一样

小组帖子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

indienova.com/groups/post/1334

"image_speed"显示为绿色我们可以明白这是GMS2内置属性变量,这是由于我们刚刚创建精灵有两帧图像……ID。……ID返回可以看到,我们定义了一个新方法,这个方法在定义完成之后,使用起来是跟GMS2中那些内置函数一样

玩派:游戏鉴赏家:《小偷模拟器》开发商新作《美国大盗:80年代》American Theft 80s玩派PlaySect试玩攻略

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在充满腐败和犯罪地下世界中赚取现金和声誉。……《美国大盗:80年代》American Theft 80s序言中主要特点:- 搜索第一个小镇- 小偷天堂……,无论哪里你都可以潜入盗窃- 完成第一次抢劫- 使用第一个工具:锤子和撬棍闯入- 完成黑幕角色黑幕工作

陈嘉栋: 利用GPGPU计算大规模群落仿真行为

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因此作为群体中某个个体,可以根据自己周围同伴前进方向获取一个前进方向。……Result[id.xy] = float4(id.x & id.y, (id.x &……15)/15.0, (id.y & 15)/15.0, 0.0);}这里我先简单介绍一下这个

利用GPGPU计算大规模群落仿真行为

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因此作为群体中某个个体,可以根据自己周围同伴前进方向获取一个前进方向。……Result[id.xy] = float4(id.x & id.y, (id.x &……15)/15.0, (id.y & 15)/15.0, 0.0);}这里我先简单介绍一下这个

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