桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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初中,我最喜欢学校举办画画比赛,有些女同学不会画就会来找我给他们画,其中不乏别班的女生,她们会给我很多零食……年我去建筑工程学校参加为期三个月的预算员培训班,那时候年轻不知道学习,上班也听不进去,就偷偷画漫画,考试的时候我可傻了眼……本以为轻轻松松的,谁知道这家公司挺鸡贼,什么都想让我干,关卡做完了画UI,反正我简历写着精通PS,UI画完了程序

核桃不是桃:RPG游戏开发日志0:简介

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项目同步上传于github和coding上,国内读者可以通过在coding下载项目,注意本套开发日志同步的是……其他分支内容可能与日志内容不符(从第3篇开始,已经将Tutorial分支合并到dev分支,之后只在dev分支开发……其他分支内容可能与日志内容不符(从第3篇开始,已经将Tutorial分支合并到dev分支,之后只在dev分支开发

Jin:从编译器、游戏引擎到游戏掌机——我是这样做独立游戏的

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Web 浏览器访问,并实现直接在任意的终端运行设备上直接编写运行和调试游戏开发的代码。……目前的项目都还在比较早起的阶段,但是会互相整合和验证迭代,关注我们也可以及时看到项目是怎么的以及我们的进展……项目地址项目:https://ippclub.atomgit.net/Dora-SSR/zh-Hans

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

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但是却完全没有音频模块的开发头绪,对音频的开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥……——找外包音频资源——拿到资源自己动手集成】这一套流程上。……为此我尝试将我在大厂工作时项目组运作的【音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发中来

DDBrothers:这个世界上有靠谱的美术吗?

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(自己领头做项目的除外) (自己领头做项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生

小冒险家(small player)

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供学习作品一个打怪升级,属性通关夜晚的游戏 i开关信息,esc关窗口,shift跑已开源项目,可供参考

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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她在视频中也说了她玩过什么,她是个核心玩家,也做过30+游戏化项目尝试。……就不会不问自己,我的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义。……哪怕最后只觉得游戏是还富于民的慈善之举

重力空间(Gravity Cube)

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游戏本身我还比较喜欢,但是因为种种原因,这个项目可能不会继续下去了,可能最终看不到它的一个成品的样子……但是我还是想把这个项目放在阳光下,或许可以给其他人一个启示。……如果有一天我有机会回来把这个项目完成的话,希望我可以不忘初心。 游戏特性: 休闲的空间解密

小组帖子:策划寻独立游戏团队

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发起:NicoOuO 从业5年策划,一直全职,从系统做起,后面动作、关卡、数值都有做过,有的小项目身兼数职很正常……说实话,上班的感受,说是创作产品,更像是商业贸易。……如果项目支持可视化脚本编辑,大部分界面交互、动画、动作脚本都能做

小组帖子:独立小型竞技游戏招募【服务端程序】~

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UNITY3D开发,基于《爆裂小队》(SUPERCELL的新游,国内还没上线,海外可以玩)微创新的休闲竞技游戏……【项目进度】1.……项目归属于所有成员,由团队决定项目去向。有兴趣的同学随时加微信~:Youngecho_t

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