近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理办理软著的主要流程如下:1.……小游戏相关的代办服务价格似乎在几百到上千元不等,相比于横跨数月自行在线办理,效率会更高一些。……不过,对于个人开发者,我建议还是自己尝试办理办理流程本身也是了解国内版权保护的一个好机会

会员:HitagiTore

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大学摸鱼毕业生一枚,参加过数次Game Jam,与网络上遇到的同伴一起使用Unity引擎开发了一些游戏

会员:何心(Luna)

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东北林业大学电子信息工程毕业,四年传统.Net行业,想要梦想照进现实,把梦变成游戏,内心相信美好和爱

会员:伊诺(CheeNs)

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大学毕业生,从事非游戏相关行业,利用业余时间做游戏,目前正和画师两人在做一个比较大的项目

College Diaries

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我的时光:大学日记

小组帖子:game jam武汉组队

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发起:noblesseoblige 有意向联系qq:3088435760 碧月瑶花: 楼主是大学生吗?

会员:白烛葵

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软件方面虽然学的软件工程,编程方面涉猎仍不广,毕竟大学只是初步入门嘛。期待自己的成长

Jellyshuar:【2019角色生日】迪娅3.26 HAPPYBIRTHDAY

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2019.3.26生日快乐,按照2016年16岁算,今年是19了读大学了吧,一想到以后会嫁给某个臭小子

danggexiaomimeiya:《伊瑟》四测火爆收官,明日参展台北国际电玩展!

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这从「全民挑战赛」的火爆人气中得以窥见,是四测玩家们的热情参与,证明了伊瑟在策略玩法方面经得起玩家的考验……目前官预约仍在开放中,期待各位策略竞技爱好者关注并预约。……伊瑟官:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

会员:ShadowKiller(ShadowKiller(SK))

indienova.com/u/shadowkiller

在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣的,希望大佬们能够带下我一起做游戏,万分感激

版本:Early Access


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