苹果(Apple)

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(天知道是什么……)苹果箱购买、获得和打开创造物以获得惊喜! 一些好消息点击时阅读有趣而有趣的新闻!……其中一些:- 新闻快讯:禁果实际上是香蕉。苹果的公关团队正在加班加点

占卜(Divination)

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故事由第一天的新闻开始——一名画家自杀了,在他身边有一副画,描绘着当年,所有 AI 机器人中最智慧的……在为期 4 天的时间线里,每天一份新闻、一名访客。这双神圣的机器手将引导出什么

终焉车站 [黄昏电鉄] 官方设定集·美术画册(Saihate Station [Twilight Railway] Official Setting & Art Book)

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这是《终焉车站》追加内容《黄昏电鉄》的 世界观设定、开发阶段资料与美术作品合集的电子(PDF)版官方设定集与画册……“然而,真正的幸福究竟是什么呢?”……收录了世界观设定、开发阶段资料,以及丰富的插画作品

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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认识游戏,是必需的过程,是游戏的必需的过程,可如今多少游戏的人,是连认识游戏的过程都不需要的人。……深深感到自己已经完全不知如何游戏,以及如何品鉴的游戏/已经不认识游戏,已经不知游戏该是什么,不该是什么……参考资料译介|为什么游戏不是崇高艺术:为罗杰·艾伯特申辩(https://www.g-cores.com

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位……优秀的表演,不需要一句台词

加入“英特尔®游戏开发计划”,向游戏开发大神的梦想前进

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indie 新闻官。 你想成为游戏开发领域的“大神”吗?……2000 元奖品)非凡创意奖三名(创意阶段作品奖,价值 1000 元奖品)符合条件的游戏开发者,你还在等什么……参考资料Intel GPA:文本资料:https://software.Intel.com/zh-cn

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……举个真实栗子,有个长期45度角游戏的同学类似场景设定时把设计重心放在房顶车顶地面,这样可能在(图1……1.3 道具设计和布局一个情景里有时需要一些道具来辅助演员来完成表演,比如老香港动作片很多打斗戏喜欢打烂个玻璃啥的

不完全控制(不完全控制(NonFullControl))

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Q:游戏中会经历什么?……A:游戏中玩家需要在无法完全控制自身操作的情况下,闯过重重关卡,最终会被引领至背后的真相。……Q:游戏的存档会存于哪里?A:游戏的存档仅会存在本地

不完全控制(NonFullControl)

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Q:游戏中会经历什么?……A:游戏中玩家需要在无法完全控制自身操作的情况下,闯过重重关卡,最终会被引领至背后的真相。……Q:游戏的存档会存于哪里?A:游戏的存档仅会存在本地

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……我想找些资料,但似乎很少

版本:Early Access


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