indienova.com/steam/game/3066470
(天知道是什么……)苹果箱购买、获得和打开创造物以获得惊喜! 一些好消息点击时阅读有趣而有趣的新闻!……其中一些:- 新闻快讯:禁果实际上是香蕉。苹果的公关团队正在加班加点
indienova.com/game/divination
故事由第一天的新闻开始——一名画家自杀了,在他身边有一副画,描绘着当年,所有 AI 机器人中最智慧的……在为期 4 天的时间线里,每天一份新闻、一名访客。这双神圣的机器手将引导出什么?
indienova.com/steam/game/4143660
这是《终焉车站》追加内容《黄昏电鉄》的 世界观设定、开发阶段资料与美术作品合集的电子(PDF)版官方设定集与画册……“然而,真正的幸福究竟是什么呢?”……收录了世界观设定、开发阶段资料,以及丰富的插画作品
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位……优秀的表演,不需要一句台词
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计办业务的人还挺多……举个真实栗子,有个长期做45度角游戏的同学做类似场景设定时把设计重心放在房顶车顶地面,这样可能在(图1……1.3 道具设计和布局一个情景里有时需要一些道具来辅助演员来完成表演,比如老香港动作片很多打斗戏喜欢打烂个玻璃啥的
indienova.com/steam/game/2372550
Q:游戏中会经历什么?……A:游戏中玩家需要在无法完全控制自身操作的情况下,闯过重重关卡,最终会被引领至背后的真相。……Q:游戏的存档会存于哪里?A:游戏的存档仅会存在本地
indienova.com/game/nonfullcontrol
Q:游戏中会经历什么?……A:游戏中玩家需要在无法完全控制自身操作的情况下,闯过重重关卡,最终会被引领至背后的真相。……Q:游戏的存档会存于哪里?A:游戏的存档仅会存在本地
indienova.com/groups/post/99602
发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……我想找些资料,但似乎很少
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)