绝影(Vanishing Shadow)

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加入了真实城市开放世界地图,支持多人联机以及聊天。……- 科幻机器人:一跳就是 20 米高,配带抓升钩系统,满满的科技感。……- 越野车:在这么丰富多彩的大自然里怎么能缺它?

端木斐VS小林正雪(Fei Duanmu VS Kobayashi)

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炮制出一个全新的系列作品﹗轻浮好色的小林正雪及其刑侦组的同事,因调查一单毒品案来到有恶罪之城之称的九龙城寨,却意外遇上了来香港旅游的端木斐与柳堇……游戏特性: 首次國產偵探的聯合 融合兩個解謎作品的特色 全劇情配音 動態立繪 背景取材自真實存在過的香港九龍城寨

东江

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不仅有无数革命先辈抛头颅、洒热血,也有数不尽的平凡英雄站起来,与苦难抗争 【详细介绍】抗日战争期间,香港沦陷……,大量的爱国人士被困香港,成为日寇赶尽杀绝的目标

曲多多版权音乐:剪辑干货:你真的会用音效吗?

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大多数片子在后期制作时,原声都不能用,因为原声收音时会收入非常多的环境杂音,显得整个画面都会比较杂乱和粗糙……音效怎么用?……怎么搜音效?

小组帖子:如果你是评委,你的评判标准是什么?

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发起:最後 这个月我们学校有一个大活动,叫科技节,该活动要一直持续一个月,期间我要负责组织举办一个游戏评测大赛……不过毕竟决定文章的好坏这本身就是一很主观的事情,每个人对于好坏的定义都不同,所以我想问问大家:如果你是评委……给大家阅读、点评、打分(100分制),而我们也会参考大家的点评对该文章打出尽量客观的分数,你看这方案怎么

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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我的名字叫安娜,写信给您是想拜托您一事情。……我知道您的次元比我们更高,所以我特意将我们的世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我做决定。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互、可玩”的东西,本身不就是一有意思的事情吗

茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

indienova.com/u/teapoly/blogread/11449

自上一篇开发日志以来做了什么抓了184只鬼斯没有闪的一个回合一天感觉不太符合意境,毕竟一天砍一刀怎么想都太诡异了……因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是很蛋疼的事情

魂斗罗:流氓军团(CONTRA: ROGUE CORPS)

indienova.com/steam/game/1020540

怎么看都不像是正义伙伴的他们,目的是为了人类的和平吗?……还是为了深埋在「地狱城」的宝藏,想一夜致富呢……不管怎么说,世界的命运都托付在他们的手中。……可用的「角色外观 饿兽T恤2种」赠送魂斗罗中熟悉的角色「比尔与兰斯」和魂斗罗标题字的原创T恤外观各1

InvertMouse:因为只能写小说,所以就去做游戏了

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在论坛中他曾坦言不懂怎么解包自己的游戏,也不懂怎么制作游戏补丁。……而“初衷”系列的一、二部都包括了官方汉化,可惜质量不佳(鉴于开发者在香港长大的经历,加上制作名单上没有……开发者自称是“在香港长大的澳大利亚人”,在《初衷2》里却采用了外国人的视角在澳大利亚墨尔本一日游,再在关键景点搭配上

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