indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包
indienova.com/groups/post/193
Humble Ray: 少数民族的语言很奇妙 Jerry Zhao: @Humble Ray#1 是,第一首是一首图瓦民歌
indienova.com/u/news/blogread/2267
此外,IndieCade还对未能按时提交的开发者提供了延期服务,只需要支付一定的延迟提交费用,就可以将提交时间顺延到
indienova.com/steam/game/716890
我们所有的更新都是完全免费的特点:-没有额外的费用了
indienova.com/steam/game/1006700
Nation VR让玩家能够感受和体验什么是竞技射击以及在现实世界中拍摄所需的技能,而不需要花费任何费用
indienova.com/steam/game/2183180
虽然手术顺利,但术后的康复疗养仍需要大笔费用
indienova.com/steam/game/2248900
管理体验截止日期、紧张的预算、比赛费用、紧张的比赛……职业国际象棋选手的生活并不容易,但你拥有轻松管理每一个方面的所有工具
indienova.com/steam/game/2910140
无过多任务、无繁杂套路升级、无多余的情节,无需额外的支付费用,自动换弹,多人协同作战场景可以V/B键增加单体或全体生命值
indienova.com/game/star-m
无过多任务、无繁杂套路升级、无多余的情节,无需额外的支付费用,自动换弹,多人协同作战场景可以 V/B
indienova.com/steam/game/2504250
于是,比起汽车、飞机等移动方式来安全性更加高,且费用更低的个人移动手段,「移动者」诞生了
版本:Early Access
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