WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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是不是要在里面疯狂甩头,拼命摇摆,随音乐舞蹈?……第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……到底酒吧为什么音乐声开那么大啊?听说就是为了让异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎

方程:无题

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具体要看是什么人在什么情况下对什么人用什么态度什么方式讲的。……有的人可能会认为这是个文类的问题,有的人可能会认为这是个接受美学的问题,有的人可能会认为这是个传媒的问题……,有的人觉得这是个社会心理学的问题,而我是觉得,这个问题应该属于术语……--------------

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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这篇文章是关于我对大逃杀满足了玩家什么样的游戏乐趣,以及对黑暗森林的一些思考(前方哲♂,大雾)大逃杀和黑暗森林理论是什么……当然如果像模拟经营、解密、音乐等游戏形式是不包含在这个里面的。……只剩下最后的 1 个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里是安全的

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

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发起:宇涉 [이우섭] 大家好 我叫Maimiu, 韩国人音乐家!……(用Unity,Wwise)喜欢RPG和部分恋爱模拟等内容你们可以听我的背景音乐在这儿。……什么时候都可以给我联系哦,·谢谢微信:tadiostfairy

奇亿音乐:游戏音乐制作中,交互音乐的三大套路

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游戏音乐制作中,交互音乐的三大套路-奇亿音乐 “交互”在游戏里实际就是玩家一套操作下来,系统会给一个什么样的反馈……,系统给出反馈之后又引导玩家下一步如何。……横向交互本意就是“发生什么事件,播什么音乐”。FC年代便已经很广泛的运用了

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

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“如果你会弹钢琴,那就什么都能弹”有个比我聪明得多的人在我小的时候告诉过我:“如果你会弹钢琴,那就什么都能弹……#7.3:动态的游戏配乐游戏是可互动的,它们会对玩家的输入做出视觉上的回应,所以为什么他们不能在音乐和音效上做出同样的回应呢……在配乐上要有创意,想想跟它关联的是什么东西,然后点有趣的!

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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音效也没法在几天内出来细致的调试,所以决定暂时用一些搞笑的会喷饭的音效风格,具体是什么样的,WEPLAY……说已经没有位置了,建议我们找一些朋友拼摊,在这里特别感谢一下我的朋友,火花游戏《元能失控》的制作人柴梁……,而且什么时候切换,怎么切换,以什么契机都是问题

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里人啊

Nordhold - Supporter Pack

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原声音乐通过官方原声音乐,沉浸在Nordhold的世界中。……我在哪里可以找到原声音乐和壁纸?

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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当然很多人都说我们一般想买音乐都去100Audio上面有很多也有正规的合同什么的,毕竟这个网站分类明细……,说起实话我作为一个音乐 人在这个网站刚出来的时候也觉得是好事觉得可以把自己喜欢的作品放上去授权什么的但是问题一他们卖出去的音乐从刚开始的……350首bgm无期限授权,他们上面的音乐也是比较商业化,我的是独立性较高的bgm(当然我没有诋毁这个网站的意思哦

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