indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501
待到上线公测后,《命运方舟》更在当年的韩国最大游戏展G-Star 2019中,拿下包括最大奖“总统奖”……《命运方舟》,希望每一位玩家,都能尽情享受亚克拉西亚的每一个角落。 ……屏幕前的你怎么看?
indienova.com/groups/post/92072
结局意味着未完成的游戏状态的解除,而未完成的游戏状态的解除在现实生活的意义上的意义的建立,就体现为游戏的灵魂……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/groups/post/92073
结局意味着未完成的游戏状态的解除,而未完成的游戏状态的解除在现实生活的意义上的意义的建立,就体现为游戏的灵魂……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/game/rivalhearts
参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……在爱的世界中航行,经历高潮和低谷,一路上有一个可爱的、最好的朋友监督!……主要特点: ◎ 每个场景都是单独绘制的!◎ 所有当前看到的角色都完成配音!◎ 探索美国的大学环境!
indienova.com/groups/post/30375
现有大体成形的策划方案,就只差一个亲爱的code guy了。……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理有一定认识对
indienova.com/game/lies-as-a-starting-point
【本作的特点】 故事以主角彼方和希美在电车上的对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三条路线(初中生版、……高中生版、大学生版)。……一个关于三对男女的“谎言”的故事,从火车上结识的女友“希美”的口中讲述
indienova.com/groups/post/1007
上唱歌)气场+10%(自带台式机/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王……(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来3次)功亏一篑(保存的时候死机……(做一个不可描述有关的游戏)续作(跟上次gj游戏形成系列)上电视(被网站,直播等偷拍)缘分未到(比赛结束前队友全部跑光
indienova.com/u/linongmin/blogread/32946
2、信息熵3、用《风骚律师》的一个片段举例,说说游戏的文本和传统影视的台词的区别。……1、小故事、小支线怎么写。之前说过怎么写一个完整的、商业电影的叙事。……主角去大爷家门口看了一圈,发现这家人门口也很干净,对联不是买的是自己写的,电表上的数低得可怕,好像从来不用电似的
版本:Early Access
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