indie 新闻官:《这是我的战争》将会推出桌游版!

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) Jakub Wisniewski ( Earthcore: Shattered Elements……, Dying Light等等翻译游戏设计师),所以这个桌游差不了!……更多消息请持续关注《这是我战争桌游版》官网相关阅读:This War of Mine 推出全慈善 DLCThis

danggexiaomimeiya:火炬无限明日开启前瞻直播,新嘉宾落座圆桌会谈揭秘SS7

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与往届赛季前瞻一样,赛季前瞻直播仍然由“爱迪生接引者·美梦·噩梦·爱丽丝451·奥菲娜·宅宅”向大家介绍本赛季诸多全新内容……该特性也将在新赛季上线后、通过购买赛季手册进行解锁。……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

War Thunder - Echoes of Overlord Pack

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配备了一门身管 17 磅炮——该炮是战时同盟国最强大反坦克武器之一。……载具上还覆盖有双色迷彩,披挂在车体炮塔之上。……若您购买了两个包含同样载具不同组合包,将不予退款

深度微观:年终盛典!动感地带5G校园先锋赛湖南赛区省决赛盛大开战!

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5G校园先锋赛湖南赛区省决赛将落地湖南工商大学。……【赛事介绍】  动感地带5G校园先锋赛湖南赛覆盖全省高校大学生,落地长沙、株洲、衡阳、湘潭、怀化、常德……抓住这个难得机会,小伙伴一起踏上逐梦之旅!

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

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当比较多需要动态生成场景加入主场景时候时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验,这个时候就需要用到辅助线程了……可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……于是改一下ok了,现在可以动态生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:留言送福利丨“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛火热报名中

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目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……官网地址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2019/cnGWB腾讯游戏创新大赛……留言内容可以是对大赛期望,也可以聊聊你希望在大赛中看到游戏类型、游戏玩法等等

狗头:JarGame(搁置)

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一个关于罐子游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一现画面画了一张看起来很屌概念……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里那个很高级Reaction系统没法在Perfab上编辑……最近删除了DEMO中所有最终不会被用到设计,准备了一份清单,准备往游戏里堆量了

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……支持简中、繁中和英文,包含普通话闽南语两种配音

小组帖子:【分贝块】《看门狗2/Watch Dog2》CG音效重制

indienova.com/groups/post/29013

音频制作&音效设计:分贝块dBblock联系方式:官网:http://www.dbblock.com

小组帖子:申请添加:Terminus

indienova.com/groups/post/103358

//en.wikipedia.org/wiki/Terminus_(2000_video_game)官网

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