CTS 2020 专题介绍之《十三机兵防卫圈》

indienova.com/indie-game-news/cts-2020-13-sentinels-aegis-rim/

艺术工科大学毕业。……主要负责的项目 ICO,最终幻想战略版 A2,皇家骑士团命运之轮,胧村正,奥丁领域,龙之皇冠,战场女武神等……除了在本身的样本素材上增加氛围效果制作之外,中间件的交互设计也是必不可少的写在最后以上内容仅是本次分享的小部分

饿殍:明末千里行(The Hungry Lamb: Traveling in the Late Ming Dynasty)

indienova.com/game/the-hungry-lamb-traveling-in-the-late-ming-dynasty

良需将四名小女孩从华城运至洛阳城。路途千里,行人将走过华、阌乡、陕、最终抵达洛阳。……本作高自由度, 26 万字不重复文本和 9 个不同结局,玩家可在明末乱世中扮演盗匪“良:,根据自己的理念和判断……本作配乐由配乐师林方舟主要负责,音效也会专门设计制作制作人会把控每个细节

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩法创新还是立意独特?这些品鉴会路演手游为何能脱颖而出

indienova.com/u/gadqq/blogread/19505

由电魂网络创始人余晓亮亲自担纲制作的《我的侠客》,是款自由开放的武侠沙盒RPG手游,力求还原个真实的江湖世界……由知名游戏制作人工长君监制,無常工作室制作。……我们不希望错过任何款优秀的产品,也欢迎各位想法创意的游戏团队以及广大的游戏爱好者们前来报名参与

小组帖子:想找一个为爱发电的音乐/音效

indienova.com/groups/post/100774

大家好,我是煌月游戏工作室的BlackSword我们团队制作的独立游戏伏魔人偶:九已经发布在taptap……https://www.taptap.com/app/204405游戏现在处于EA阶段而且人力较少,现在需要个音乐……/音效来为我们游戏添光增彩现在还在制作款卡牌+平台跳跃的游戏感兴趣的小伙伴欢迎来加我QQ细聊:3378166550

小组帖子:想找一个为爱发电的音乐/音效

indienova.com/groups/post/100775

大家好,我是煌月游戏工作室的BlackSword我们团队制作的独立游戏伏魔人偶:九已经发布在taptap……https://www.taptap.com/app/204405游戏现在处于EA阶段而且人力较少,现在需要个音乐……/音效来为我们游戏添光增彩现在还在制作款卡牌+平台跳跃的游戏感兴趣的小伙伴欢迎来加我QQ细聊:3378166550

小组帖子:【求程序】北京steam游戏组队,寻合伙人~~~

indienova.com/groups/post/1270

团队:目前2人 美术策划,5年以上游戏工作经验。完美网易项目都做过。横版和动作游戏经验。……需求:寻在名unity前端。经验,在北京,可全职。……求骚扰:qq 2546785790 666杜甫: 资深程序路过,不再北京,聊聊合得来的话,我可以考虑下

奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音:原创音乐音效配音制作

indienova.com/u/qiyimusiclili520/blogread/30203

奇亿(北京)音乐有限公司专注于原创音乐音效配音制作,欢迎各位砸包!!!……欢迎各位包的大大随时骚扰~可测试~可要作品~可开票~,本公司注重沟通,能准确把握贵公司游戏需要,保证质量

神秘(Mystical)

indienova.com/game/mystical--2

你是个在大魔法师的神庙里学习的魔法师新手,即将完成学业。……因此,如果你想在某天获得你的魔法师文凭,你就必须找回大部分散落的药水和卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量的神灵主宰的平行世界……而且由于他魔法水晶球,所以他将在你的整个冒险过程中跟随你,他将用他无限的力量把你从个世界传送到另个世界

电音魔方(GRID SPACE(TBD))

indienova.com/g/SPACE-6

手机触屏触手高潮游戏宇航员在黑洞中进入个未知空间,发现了生命之树卡巴拉的本体,它散发出宇宙能量几何线……演示版视频:http://www.bilibili.com/video/av11456646/这是款由电音大神提供制作的电音大作……演示版视频:http://www.bilibili.com/video/av11456646/这是款由电音大神提供制作的电音大作

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键的就是技能点需求:[/b]1、了解Lua脚本编程(Unity……,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、定的游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得塌糊涂

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)