icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

最显而易见的办法,无非是把所有的“在某件事发生之后触发哪个新的事件”、“谁在何时说了一句什么话”等等直接写到游戏本身的逻辑里去……办法还是——记录下来嘛。……Galgame 以及类型相似的文字冒险游戏,已有较为成熟的游戏引擎,本文探讨的诸如分支流程等问题已经那些引擎自然而然地解决

琉隐神渡(Redemption of Liuyin)

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解决办法:打开设置界面到自定义设置恢复默认,如需改键推荐使用xbox series控制器。……解决办法:拔掉控制器USB插线,重启电脑和steam,全程用键盘鼠标游玩,或改为使用XBOX原生手柄。……解决办法:需要流畅体验的玩家建议默认或降低分辨率(如1080P)UI显示,纹理和阴影设置的参数强烈建议默认

Khaoz_Fang: 随便记录一下想做的东西。游戏名暂定Takeover/铁幕之城

indienova.com/u/654656040/blogread/35864

什么?“”他跟你一样,欠钱不还...还有一大堆别的麻烦。我们还拿他没办法。“”我凭什么给你干这个?……如果你在一天内没能开门,或没能成功完成挑战,你可以死掉重开一局,或着想办法活过晚上,从第二天早上开始重新计分……8:00 PM天已经黑了有一会了,黑到血管里那种黑

zephyr1125:桃花源 | 2019.28 | AI技术研究

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在上上次更新里提到将要使用效用系统(Utility System)来解决"做什么"的问题之后。……目前的研究重点则是用于解决"怎么做"的Planning规划系统。……没办法只好用旧版本看他的示例程序作为学习资料了目前。但从有用程度来说仍然是我目前的重心

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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什么你说柏青哥和 Harvest 主题有什么关系?……不管你有没有说服反正我是说服自己了。……我还挺想模拟《赌博默示录》里面那三层圆盘,不过在 2d 的情况下圆盘没办法模拟,3d 的话暂时还不在我的技术栈里面

摇鼠灵™(Ratshaker)

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摇得多了,就能慢慢彻底解决你的问题了。摇鼠灵™起效快,用法简单,效果绝佳,让你的烦恼瞬间无影无踪。……为什么选择摇鼠灵™? - 轻松灭鼠:只要攥紧那只小老鼠,其他问题摇鼠灵™解决!……- 爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异的爽感!

艾米莉亚的复活:穿越两个世界(The Resurrection of Amelia: Across Two Worlds)

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某天晚上,值班的女警艾米莉亚接到了组长的电话,卷入一场纷争中,之后便死于车祸。……游戏多结局,包括一个完美结局和另外 5 个非完美结局。……如果启动程序误杀,可以在 Steam 库界面 选择本游戏 右键属性,然后点击本地文件,验证游戏文件的完整性

警察生活(Police Shootout)

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不但要尽快破案,获取经验,同时还要搞明白是什么让一名优秀的年轻干警放弃了他在大城市的发展事业的机会,而到了圣阿德里诺的一个小镇上来值守……与罪犯谈判武力不是一切,遇上麻烦时,试着和罪犯谈判,想办法不流血解决问题,或者利用话术向他们施加压力。……与罪犯对话并不容易,但是如果能成功和平解决问题,你离升迁的日子也不远了!

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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原因呢,也很简单,可以简单列一下:1,很多3D美术,说不愿意参与2D游戏制作其实呢,我们团队本身都是制作……抱着感兴趣的态度参与这种呢,和上面那种类似,进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,啥也不做,完事了,一样,和没有没什么区别……团队没拿出诚心的话招来的人大多都不靠谱,我觉得最好的解决办法是你们自己掏钱去约稿(要么就说明你们团队能提供怎样的发展和学习画画的氛围

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

当前我和我的伙伴正在开发一个游戏项目,到目前为止,遇上过很多问题,有解决解决的,我想在此做一个阶段性总结……这里只是分享一些我开发中遇到的问题以及解决办法,希望对大家有所帮助本文按照问题来进行章节区分,每一个问题与解决办法对应一个章节……绳子收到碰撞、切割时,此力越大越不易破坏。(11)Break Torque:可破坏的扭矩力

版本:Early Access


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