The Last Guardian:有关情感、解谜与代理权问题的思考

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首先,大部分的谜题没办法仅凭主角的力量独自解决,这定下了游戏互相依靠才能前进的情感基调。……其次,关键道具镜子的得而复失不仅对玩家解决谜题的能力重大影响,同时也在前期为玩家设置了一个很强的心理预期……就我个人的体验来说,游戏迷题卡住时,与其说是智识不够,不如说是错误地判断了谜题的边界——如果问题的解法隐藏在玩家所考虑的可能性空间之外的话

巨剑(GigaSword)

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Thoenhart 是一座饱受饥荒和疾病困扰的城市,随着紧张局势的加剧,城中的人类寄望于最终的解决办法……:入侵古老的巢穴之塔 Nestrium,杀死夜鹰,夺取神之水晶 Gnosis 占为己。……古老的秘密 - 大灾难即将来临,探索遗忘的 Nestrium 蜿蜒曲折的大厅

《天国拯救2》简介及游戏机制分析

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别以为玩家可以随便干坏事,如果 NPC 发现了可要降声望,干的坏事多了,玩家不仅没办法在这个地区买东西……,因为你可以通过偷盗获取很多资源;第四, 与玩家的装备系统联系,穿着太过显眼或者太大的噪音都会让……在剧情中,玩家可以通过各种属性来解决问题,假如一项检定,你的魅力不够,但你还可以用武力来通过它,这种设计可以减少

逃离 DoFu 地牢(Escape from DuFo)

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这个地方有什么秘密?您将沉浸在地下地牢的氛围中,并尝试找到出路,解决几个简单的任务和谜题。……但是那里有什么等着你呢?游戏时间:约15分钟

策划的自我修养(一):美术基础

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平面设计里个理论叫“视觉层次”,可以理解为美术表现的节奏。……这个世界观里应该有什么,应该没有什么有什么能更出彩又符合逻辑。……设计可以看作“信息的有效重组”,多种信息重新组合,更好的解决问题

生活模拟器(Life Simulator)

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游戏内需要不停的想办法赚钱,不然就可能交不起房租出局,如果你够欧的话,可以去买彩票一夜暴富,当然创业也是一种选择……自主结局:游戏开放多种结局,想要什么样的人可以自己选择,选择很重要,努力过程也很重要,游戏最终结局是否能达成和游戏过程息息相关……,可以做一个普通人来一场说走就走的旅行,没事散散步,搬搬砖……也可以成为一个创业者……有车有房对象

生活模拟器(Life Simulator)

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游戏内需要不停的想办法赚钱,不然就可能交不起房租出局,如果你够欧的话,可以去买彩票一夜暴富,当然创业也是一种选择……自主结局:游戏开放多种结局,想要什么样的人可以自己选择,选择很重要,努力过程也很重要,游戏最终结局是否能达成和游戏过程息息相关……,可以做一个普通人来一场说走就走的旅行,没事散散步,搬搬砖……也可以成为一个创业者……有车有房对象

无用的尽头才是有用

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一方面,游戏变成一种前面可以放置诸多定语的手段或者方法(严肃游戏,教育游戏等),实际上是更广泛接受的标志……一旦沦为清谈,而不重视实际解决方案,概念不能落地,于是就变作笑话一样的存在。……诚如孙静老师所说,弥补裂痕,实际上是目前行业需要解决的一个问题

25 死亡核心(25 Cadre of Death)

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主角是 Caleb Ridus,经过艰苦的一天工作后,通过晚间新闻看,如果新闻没有突然中断,没有什么可以预示麻烦……多年来,尘土飞扬的乡村道路仍然是这个微型城市的主要问题,一天,时代海滩当局决定解决这个问题。……囚禁在豪宅中,迦勒明白他并不孤单,在这所房子里,像他这样的人不明白他们是如何在这个命运多 city

GWB-腾讯创意游戏合作计划:尊重创意追逐梦想,一切从这里开始

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现如今“创意”这个词已经越来越频繁的各个行业的人提起,无论是这几年火热的直播、短视频、还是一些面临转型的传统行业……这样的赛事究竟对于游戏开发者来说有什么意义?或许只有真正参与其中的人才有发言权。……我们在后续的测试和更新中也不断解决了这些问题和期望,并且得到了更好的效果。”

版本:Early Access


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