EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

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感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!……@PEN_隐形中·场景背景:Smile Tech 神位纷争 HD ~ Ragnania HD,爱给,……CC 协议,耳聆·字体:点字青花楷※ 声明 ※ 本作品改编自周农卿同名小说《Ethnology X

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

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Finalist TGS 2016 4Gamer Indie Prize Finalist 媒体报道: 当乐……第二届PlayStation开发者大赛冠军花落文字解谜游戏《美好世界》 腾讯 - 第二届PlayStation……开发者大赛 美好世界问鼎 腾讯 - 清华学霸的独立游戏梦 《美好世界》火爆众筹中 触乐 - 小径分岔的

小组帖子:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

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7个组:制作需要的一切世界设计组。可以理解为负责对游戏的世界观内容进行规划和实现的人。……5*3*N个工作周期:迭代的独立游戏开发工作流程包括管理流程制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程。……一个工作流程周期接着一个工作流程周期地干。1+7位一体,生生不息。(转发自:原日志地址

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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/放大缩小E/交互按键F/操作指导G/漫游签证T/资讯快报ESC/菜单按键部分模型素材来源:3D溜溜,……青模,迪威模型,淘宝部分音频素材来源:中国爱乐乐团《月亮之上(交响乐版)》,《去月球》主题曲To……中国科技新闻,北京科协,央视,环球网,光明,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订

taxol:扔石头的人

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游戏链接:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1soTTiF4S39ifgH9cBjE4tw……pwd=kx67夸克盘:https://pan.quark.cn/s/7cec23dcc0deitch.io

【游戏制作工具箱】​《恶魔城 X:月下夜想曲》的关卡设计​

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……经历早期许多主打线性流程的作品后,“恶魔城”在 1997 年的 PlayStation 上用《月下夜想曲……原视频地址B 站地址《恶魔城 X:月下夜想曲》的关卡设计

叽咪叽咪:范冰冰2.3亿天价游戏广告,E3大展首次对公众开放

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范冰冰2.3亿游戏广告惊现“超级碗”在有美国春晚之称的“超级碗”总决赛上,范冰冰再扮武则天,出演游戏广告……(信息来源:游侠)《1-2 Switch》原来是个“派对神作”:包含28款小游戏外媒gametsu发布消息称……(信息来源:爱玩

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

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虽然样本数不算太多,但从调查结果来看还是能发现一些比较有趣的事实,对于那些想要成为独立游戏开发者的朋友也有一定参考价值……大部分制作组是三个人以内的,甚至有一半人独自完成制作。……原帖地址:https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/655zrg

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

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每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?……踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!

版本:Early Access


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