indienova.com/steam/game/1116300
有时候通关的办法不只有一种 —控制力道,“大力出奇迹”不一定每次都会有好的结果 这款游戏是我们制作的第一款游戏,虽然流程不长
indienova.com/groups/post/30069
玩法以“盾”为中心比如:实现了类似盾击地面来跳跃,盾击墙面来反向弹跳的玩法等等由于核心玩法和游戏基本流程均已确定
indienova.com/groups/post/30068
玩法以“盾”为中心比如:实现了类似盾击地面来跳跃,盾击墙面来反向弹跳的玩法等等由于核心玩法和游戏基本流程均已确定
indienova.com/u/teambug/blogread/28527
记录一下最近对游戏做的一些开发工作完善游戏中的一些灯光效果显示完成游戏基本的语言文本切换效果增加了一些人物动作当然还修复了一些BUG(dogo.jpg接下来会构建更多的游戏场景,完善游戏流程现在游戏在
indienova.com/steam/game/1554780
游戏流程约为30分钟
indienova.com/groups/post/99754
动作state一直流转在移动,受击,追赶玩家,受击,逃跑的流程。无法进入攻击。苦恼中
indienova.com/groups/post/100745
发起:Abai 目前正在梳理游戏制作的流程,也写了一丢丢代码了希望有小伙伴一起来讨论 dishlxm:
indienova.com/steam/game/2376760
随着流程的推进,会不断解锁新的指令与机制。# ∞无限的可能性
版本:Early Access
总页数:50
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