卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-8/

游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……节目中提到目前仍可尝试秘技的网页:Buzzfeed:https://www.buzzfeed.com/加拿大银行

某 1 种青春(某1种青春)

indienova.com/steam/game/1002290

当然,还有男主角的高中生活到底如何?这里一定有属于你的某1种青春。平淡无奇的校园青春类文字游戏!……当然,还有男主角的高中生活到底如何?*免责声明:本作出现的所有角色都超过18岁。……你我做什么事都可以的。」天才姐姐发小孔莉男主角卫风的青梅竹马之一

Memory Oblivion Box - Official Artworks

indienova.com/steam/game/2774470

本设定集为PDF电子档,共58页,在下载DLC后,通过STEAM打开游戏安装目录,即可在Memory

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》今日开启公测!新世代本格SRPG强势袭来!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34702

搜索游戏名进行下载!……尤其是参与过多次测试的老玩家,他们亲眼见证了铃兰是如何拥有了NeoPixel技术打造的精致像素世界、“……铃兰之剑官:https://soc.xd.cn/#/TapTap铃兰社区:https://www.taptap.cn

匿名信:失心者(Strayer)

indienova.com/g/nmx

一封突如其来的匿名打破了一切……实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……一封突如其来的匿名打破了一切……实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……媒体报道: GameRes游咨 - 创业两年产品被50多家发行商拒绝,这个15年老兵为何要做不挣钱的游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

本文先介绍HZB的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值……本文先介绍HZB的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值……测试的对象是否被遮挡,可以将其包围体投射到屏幕空间,并在z-pyramid中估计mip级别

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

本文先介绍 HZB 的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值……本文先介绍 HZB 的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值……测试的对象是否被遮挡,可以将其包围体投射到屏幕空间,并在 z-pyramid 中估计 mip 级别

忍术特别修练 第40弹 「川木(「楔」进化)」(NTBSS: Master Character Training Pack - Kawaki (Karma Progression))

indienova.com/steam/game/2903750

忍术特别修练 第40弹是「木(「楔」进化)」!……※如欲使用本下载内容,需有另外贩卖的产品版。 化身忍者的特别修练组合包!……忍术特别修练 第40弹是「木(「楔」进化)」!

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207

诸子百家纵横天下,显学隐百家争鸣,这世间谁主沉浮,儒家是否能再创辉煌都在你的一念之间。……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索……游戏官:https://qsmych.wdyxgames.com/

勇网直前(Webbed)

indienova.com/game/webbed

在树枝间摇荡,织出黏黏的,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是一只开心的小蜘蛛的故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)