锋点子工作室Sharpthoughts:《星翼兵团》DEMO与游戏页面发布!

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经过数个月努力,游戏终于有了可玩版本,欢迎大家测试!……我们提供是安卓版测试DEMO,大约42M左右,如果本页面上提供下载地址出现限流、下载慢情况,请访问我们的网盘链接……以下是当前版本主要内容:——中英文切换;——提供了四款战机;——提供了5个完整关卡;——提供了完整战机编队

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

德国心脏病游戏(Heart Disease Game)

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独创双人同机游戏操作,与您好友面对面对战!……全自定义游戏设置,拥有更加自由游戏体验欢迎在评论中为我反馈!……3个下载链接下载如果您手机上有百度盘app,请优先选择百度盘下载如果没有百度盘,也可以选择蓝奏云下载

taomee:我想重新认识你!《赛尔号》13周年庆典今日正式开启

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品牌13周年庆之际,官方精心企划主题曲——《跨梦次元》,由知名作曲人“IRiS七叶”作曲并担任主题曲曲制作人……联名礼盒将于6月15日在淘宝“淘米官方周边店”和天猫“Taomee淘米旗舰店”全网限量首发。……在周边品类上,不仅有吧唧、立牌、手机支架等基础物件,也精心制作出潮流炫酷金属徽章等周边内容

【Daily Free】像素荒漠里的骑士

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不管怎么说,像素作为一种风格在当今游戏界里存在感并不低,尤其在今年E3上公布 The Last Night……墙壁上藤蔓,阳台花盆以及飘动的意大利国旗都给这个小镇添加了一丝生机。……(我想这也是为什么作者推荐手柄操作) 相关链接 游戏itch页面作者itch作品页面游戏官

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果测试,也有一个完整世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩游戏……以下是我们一些实机效果图:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

雄心壮志(Big Ambitions)

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你自己财产,想怎么花就怎么花。……台大型 SUV、高速跑车,或者全新豪华型 Mersaidi S500。……旅程重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

LeeTGame:【授权转载】游戏发布前夕,畅销游戏开发者的内心独白【中文字幕】

indienova.com/u/leetgame/blogread/25456

游戏制作完成准备上架steam,制作心情是怎么?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?……这个视频里面畅销游戏Islanders开发者(主程序员)Jonas Troller分享了自己经历和感受……肝了几个小时翻译和上字母。如果你喜欢这个视频,请记得支持三连,你支持对我非常重要

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

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发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #2

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关于8月份目标完成得怎么样了,制作新内容过程及感想,以及参加GMTKJam结果分享。……距离自己定下发售日还有大约180天,游戏能按时做完吗?抱着必须做完信念开启了这个倒数。……欢迎收看《诺亚困境》视频开发日志第2期

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