Rockie:寻找独立游戏合作伙伴(附长文介绍)

indienova.com/u/rockie/blogread/2065

其一是国内市场审批过于复杂,时间一长独立游戏团队拖不起。……这个较大的项目就是前期这些小型作品的诠释以及完整化。……关于新技术:VR关于VR技术以及其他的被媒体奉为浪潮的东西,我并不是很想涉猎,原因很简单,那和一款作品的好坏并无直接关系

船长(The Captain)

indienova.com/steam/game/1721530

然而遗憾的是,如今你正在银河系的尽头流浪。必须火速回到地球!……擅长处事之道的人在银河系中当然也吃得开。做选择也不轻松。使用炸弹能拿到宝物吗,还是寻找其他方法呢?……使用新型精神发射机,是否能找到防御强盗的方法?要怎么做才能从宇宙自动型重罪监狱中逃脱?

joey1258:RX学习日志.18

indienova.com/u/joey1258/blogread/2873

具有副作用的方法,特别是修改状态,需要程序员理解的不仅仅是方法的输入和输出,还需要理解过程和状态修改的……这大大的增加了函数的复杂性,使它更加难以正确理解和维护。副作用并不总是偶然的,也并不总是有规律的。……at index 52nd completed可以从上面中看到,第二个订阅的输出的index与我们预期并不一样

东方夜光幻梦~Touhou Endless Dream(Touhou Endless Dream)

indienova.com/steam/game/1245540

游戏大地图将会被黑洞不断的吞噬,在被黑暗吞噬前规划好路线,点燃火炬,找到对抗不断吞噬一切的黑暗的方法

东方夜光幻梦~Touhou Endless Dream(Touhou Endless Dream)

indienova.com/game/touhou-endless-dream

◎ 游戏大地图将会被黑洞不断的吞噬,在被黑暗吞噬前规划好路线,点燃火炬,找到对抗不断吞噬一切的黑暗的方法

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754

我想说,这并不是一件简单的事。……,所以一个物美价廉的地方生活是最好的。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

joey1258:RX学习日志.14

indienova.com/u/joey1258/blogread/2632

PartitioningRX也可以让你的队列进行分组,可用于单值队列多个订阅者开放或聚合分组的场景……使用GroupBy操作来获取每个key的最小/最大值,我们可以先分组队列,然后每个分组进行Min/Max……操作:上面的代码并不是好的实现,订阅互相嵌套,并且失去了嵌套的控制,还很难阅读

韩之昱:《混沌银河》经济系统开发日志

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/13254

保持良好的收支平衡,混沌银河中的提督们而言,绝对是重中之重! 现在可以来说说混沌银河的经济系统了。……声望主要来源于战争和事件,在外交活动中消耗,并且会影响俘虏的录用几率和外交成功率。……一旦国库的物资耗尽,部队的战力将受到影响,甚至被迫要拆解机体来获取补给,因此良好的经济混沌银河中的提督们而言

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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是想针对某个特定 IP 或技术进行开发?你想做出创新吗?……创立工作室的理由可能很复杂,但你必须理清主次,就像为产品规划优先级一样。……这个过程并不轻松。为了建立起关系网,找到愿意为我作品背书的人,我辗转过许多家公司

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】由一场争论引发的“学习内卷”——浅尝一下肉鸽

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348

1、永久死亡死亡后你并不能继承上一个角色,并且游戏也会直接退出(是的,强制退出游戏)。……gameid=1778 6)游戏是复杂多变的,它能为玩家们提供完成同一目标的不同方法,并且不同方法复杂程度应有所不同……“国际 Roguelike 开发大会”,其实只有8个人参与

版本:Early Access


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