NExT Studios:在中国,做海外社区运营

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游戏社区运营经理,负责和玩家日常沟通,倾听反馈并给出回应,像是促进玩家与游戏开发者交流的私人使节。……曾为喜欢的游戏做攻略网站而入行,2012年因公派遣至中国

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

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这是一什么样的游戏?……我想退款怎么办?根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长超过两小时,都能找客服表明情况并退款

小组帖子:《电竞教父》工作室——成都独立游戏工作室招募概念美术

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工作室每游戏的每月每年实际销售量/额,也是对所有小伙伴透明的。大家可以随时查看。……3.排斥AI美术4.因为工作室下一游戏的3D美术风格已经决定,所以需要能够接受我们的下一游戏使用……岗位职责:1.完整把一个游戏的美术风格,与策划友善沟通

星之海:钟表匠之痛(Sea of Stars: Throes of the Watchmaker)

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至日战士瓦雷和扎会在《钟表匠之痛》中展开一段支线冒险,此次的舞台是微型钟表世界“时钟镇”,诅咒的嘉年华威胁着当地的无辜居民……身手灵活的扎此次将化身杂耍人,而瓦雷则凭借非凡的平衡能力成为令人叫好的杂技演员。……这位友好的工程机器人最终会解锁激光射击能力,还会与瓦雷和扎并肩拯救时钟镇

Nova-2N7SZc:狱长·麦哲伦强度简析 航海王启航毒系领军人物实力不可小觑

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点击前往《航海王 启航》官网:https://op.mobage.cn/  三维分析——  狱长·麦哲伦的三围总属性达到了……从上图能清晰的看到,拥有百分比掉血保护的路飞太郎在5条毒龙的冲击之下,血量迅速的清空,导致击杀。  ……1段毒属性伤害,重点设定在于“降低目标5%当前法术抗性,持续全程”,减甲效果都是可以叠加的,这里的也例外

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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从其他游戏开发者那里了解了indienova这个网站,才发现这里聚集着大量的独立游戏开发者,我以前一直从事手游工作……,直到偶然间各种各样的因素让我自己琢磨着做了一独立游戏,不过由于从业经验,我的独立游戏有着浓厚的手游风格……这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作快完事了才注意到,不过已经晚了,在steam上贴了无数的推荐

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

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比如英雄追忆“待献身的燔祭”,可以使怒影雷恩在暴气状态下时愠怒之灵一直存在且自动攻击,但代价是雷恩自己缴械无法使用攻击技能……App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194……官网预约:https://torchlight.xd.cn

小组帖子:像素画学习的往期教程已经在站酷网上免费放出,链接如下

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JKLLIN 像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-上https://www.zcool.com.cn……=.html像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-下https://www.zcool.com.cn……ZNDM5MTM1MTY=.html像素画学习(已停更)-必要知识-往期教程https://www.zcool.com.cn

小组帖子:像素画学习的往期教程已经在站酷网上免费放出,链接如下

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JKLLIN 像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-上https://www.zcool.com.cn……=.html像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-下https://www.zcool.com.cn……ZNDM5MTM1MTY=.html像素画学习(已停更)-必要知识-往期教程https://www.zcool.com.cn

danggexiaomimeiya:如何做一款好的暗黑Like手游?火炬之光无限有自己的选择!

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但随着近些年暴雪的不断式微,暗黑玩家至今仍未等到一足以与暗黑2媲美的续作。……亿美金的《暗黑破坏神:不朽》,却因又肝又氪、非氪金玩家在战力上差距过大等问题而饱受争议,去年6月更是权威的……正因如此,火炬之光一直玩家奉为”暗黑破坏神精神续作“

版本:Early Access


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