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发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……EYOUGAME、Avid.ly、多米玩、创酷互动、奇酷工场、BBGame、晨之科、灵游互娱、猎豹移动、网乐网络……上半年出海收入前列的市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国
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研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为网红饮品。……相同的两杯茶,一个是网红打卡必去之地,另一个无人问津,这种事是经常发生的。……再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手
indienova.com/groups/post/28979
dBblock【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网
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官网:www.moonfalcon.com合作邮箱:bd@moonfalcon.com
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3 联机模式为局域网和互联网。4 加入肉鸽玩法,随机的人物属性,随机的武器
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发起:dtq1997 官网:https://thinkycollective.itch.io/dr-jelly-and-mr-slime
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发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/10633
indienova.com/groups/post/103360
发起:dtq1997 官网:https://www.morphonix.com/products/journey-into-the-brain
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在这个关于现代宣传和广告的策略模拟游戏中,管理一个数字网红机构
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
其实我没想到事情会发展成这样,当初我挺有空的,准备着自己的游戏,于是就想着做个实习生,应该还应付得过来……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀
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