游戏历史上的今天:《地狱之刃:塞娜的献祭》

indienova.com/history/807

当然不是一款历史悠久的游戏,但我们还是有着足够的理由介绍它,除了这款看上去不那么独立的独立游戏甚至还未在本站出现过之外……不过 Ninja Theory 一贯擅长的动作在本作之中依然有了极佳的体现,二者的融合之处在于失败次数会使人物身上的黑斑蔓延……通过这款作品提出了一个叫做“独立 3A(3I)”的概念,据说它的开发团队只有大约 20 人,而通过对于成本的极大把以及制作经验的相对充足

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(1)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33132

场景旋转地面及Boss旋转球技能的旋转速度③修复了Map1场景个人资料及结算界面无法移动的bug④修复了偶的……无法出现的bug------这几天在研究Tap上的游戏调整,所以更新缓慢orz目前Tap篝火测试已开启

罪爱拳击(Guilty Loving Boxing)

indienova.com/steam/game/2597300

■由于伤害累积,脸部和身体会出现淤青。■训练模式,玩家可以打不还手的对手。……■地图:“体育馆”、“练习室”、“酒店房间”和“山中”。……比赛在体育馆、租赁空间、偏远山区等各种场所举行

fjy741:即将登陆steam

indienova.com/u/fjy741/blogread/4776

steamworks上传完成,审核通过后放出商店页面

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

变量 combo 是在所有成功的地方出现;而 combo 失败 却并不需要在所有失败的地方出现,它只要出现在……单击音 以及 长按音·季 就行,因为 长按音序列 前面任意音符失败都会打开开关 长按失败 从而导致后面的音符一起失败……通过最后再增加一个无图像空白事件页来避免 bug 的出现 至于 “连击中途失败,连击数部分数字没有正常消失

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-3/

变量 combo 是在所有成功的地方出现;而 combo 失败 却并不需要在所有失败的地方出现,它只要出现在……单击音 以及 长按音·季 就行,因为 长按音序列 前面任意音符失败都会打开开关 长按失败 从而导致后面的音符一起失败……通过最后再增加一个无图像空白事件页来避免 bug 的出现至于 “连击中途失败,连击数部分数字没有正常消失

小组帖子:独立开发休闲射击类游戏,目前tap开放测试,有兴趣的可以过来玩玩

indienova.com/groups/post/102408

发起:哒哒嗒哒 传送门:https://www.taptap.cn/app/305914 让游戏梦想照进现实

彩弹射击大战 2(PaintBall War 2)

indienova.com/steam/game/1561980

彩弹射击大战2是现实生活中基于体育学科的最雄心勃勃的体育模拟游戏的续集,称为彩弹射击彩弹射击大战2是现实生活中基于体育学科的最雄心勃勃的体育模拟游戏的续集

YunF:什么是游戏版号?

indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078

由于当年国家部委职能调整等原因,从2018年3月至12月,期间所有游戏版号全部暂停审核,让全行业叫苦不迭……,直到2018年12月才重新恢复审核发放。……出版国产移动游戏作品申请表》3.游戏作品中文脚本全文及游戏屏蔽字库(1)游戏作品中文脚本全文是指游戏中出现的所有中文字符合集

小组帖子:什么是游戏版号?

indienova.com/groups/post/103426

由于当年国家部委职能调整等原因,从2018年3月至12月,期间所有游戏版号全部暂停审核,让全行业叫苦不迭……,直到2018年12月才重新恢复审核发放。……出版国产移动游戏作品申请表》3.游戏作品中文脚本全文及游戏屏蔽字库(1)游戏作品中文脚本全文是指游戏中出现的所有中文字符合集

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