小组帖子:indie talk #16:PAX 你们想让我们去哪个游戏展台?

indienova.com/groups/post/1069

rayriver: ARENA GODS – SupertypeGDC china 2015的时候看到的一个非常有意思的游戏

小组帖子:国行NS?国行 Nvidia Shield 正式公布

indienova.com/groups/post/2008

另外非常有意思的一点是,Nvidia商店里可以购买到任天堂的四款游戏,其中包括《新超级马力欧Wii》、

NullPlayer:一个4X类游戏的开发记录 — 招募篇

indienova.com/u/backares/blogread/11637

游戏中将有科技树和魔法树两条科技线,此外加入了一些很有意思的设计

色彩生活(Live In Color)

indienova.com/steam/game/518610

就是字面意思,抓住魔杖,开始玩耍!这是游戏是抢先体验发行

SRD人妻总监:原型测试

indienova.com/u/srdniubi/blogread/11838

SRD现在的版本已经可以跑起来了,“跑起来”的意思是可以打包放到电脑上玩,虽然没有精雕细琢,但是基本的系统已经能运行起来了

小组帖子:LD#44 get coins get older

indienova.com/groups/post/30279

后来朋友比较忙就鸽了,参加了个人组灵感是这样,life有寿命的意思,我就联想到,获取钱数量会影响寿命

sadi:[译]游戏动画研究第七辑

indienova.com/u/purestudio/blogread/29445

游戏动画研究是Youtube上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频(原址 )

白昼梦之旅(CLOSER - anagnorisis)

indienova.com/steam/game/1501160

游戏尝试通过不战斗的方式将游戏做的有意思,玩家需要思考如何通过“以巧取胜”的方式完成目标

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思有深度的现代国风游戏

小组帖子:想搞一个大学生的游戏开发/设计类的讨论会

indienova.com/groups/post/100796

形式上类似于GDC那种(当然内容可能显得很业余),可以分享:- 最近玩/研究过的游戏里面的有深度的系统、有意思的设计

版本:Early Access


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