卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网Youtube 频道Patreon / Facebook……他在那儿有怎样的经历呢?

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……实际上,专家的特点是“专”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

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《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官网:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

小组帖子:申请添加:Space Phallus

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发起:dtq1997 官网:https://charliesgames.itch.io/space-phallus

会员:HitagiTore

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大学摸鱼毕业生一枚,参加过数次Game Jam,与网络上遇到的同伴一起使用Unity引擎开发了一些游戏

隆冬(Midwinter)

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玩家最初控制的是约翰·斯塔克队长,他是当地民兵组织“自由村警察部队”(FVPF)的指挥,试图保护家园免受由马斯特将军指挥的武装部队入侵……在每个回合中,新兵们会进行类似第一人称射击游戏的战斗,抵抗敌方部队。……敌方单位主要由武装雪地车和补给车辆组成,消灭大量敌人或击毙指挥通常能成功完成任务

夕生(夕生 Halflight)

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游戏特色  运用Unreal Engine 4打造、以台湾40年代的背景作为蓝本架空的世界。……台语部分使用了近千句台语夹杂着日语的配音,呈现台湾日据时期刚结束后那段特殊的文化。……团队介绍  我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学

夕生(HalfLight)

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游戏特色 运用 Unreal Engine 4 打造、以台湾 40 年代的背景作为蓝本架空的世界。……台语部分使用了近千句台语夹杂着日语的配音,呈现台湾日据时期刚结束后那段特殊的文化。……团队介绍 我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学

VR 僵尸(Zombie Camp)

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在这个轻松幽默的VR僵尸游戏中,希望的火种还能燃烧多久?……在SteamVR的3D虚拟世界里,你将使用手枪攻击和躲避僵尸的袭击,或是用弯刀劈砍飞行的敌人。……你能活多久?虽然每次游戏可能只需要5分钟,但提高猎人等级并打败最终的boss可没有那么简单

Knights and Bikes:自行车撑起了天真烂漫的童年

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在寻找Nessa身世的过程中,意外地发现了一系列神秘事件,她们将通过各自的能力逐一解开这些事件。……制作游戏的灵感来自于青年时期的记忆,他们渴望通过游戏创造一个没有条条框框的束缚,只被爱所包裹的世界,……但是为了使得剧情主题更加完整丰富,他们还参考了80年代像Goonies和ET这样的经典电影,观察怎样以孩子的视角展示成人的世界

版本:Early Access


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