indienova.com/u/gadqq/blogread/28250
同时,玩家对游戏的题材、玩法与内容品质的要求也明显提高,游戏开发者将迎来更广阔的发展空间和新的机遇与挑战……,对团队成长来说是难得的机遇。”……包括:大资金支持潜力产品:对优质独立向产品提供千万级研发推广资金解决研发成本难题腾讯互娱资深专家团全程协助
indienova.com/groups/post/100520
发起:唤境 引言唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用。……官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……,对优秀的游戏作品提供高达3w的奖金
indienova.com/groups/post/100521
发起:唤境 引言唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用。……官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……,对优秀的游戏作品提供高达3w的奖金
indienova.com/u/maozhua/blogread/28842
而在中国,大多数音乐制作人懂电影,但他们不懂游戏。……所制作的音乐不一定必须是中国风,但所使用的乐器一定要是中国传统乐器,这样代入感会更强一些。……第二点要关注细节,游戏音乐制作中细节是非常关键的
indienova.com/game/heroes-of-jin-yong
《金庸群侠传》是由河洛工作室开发的一款中国武侠单机角色扮演游戏,于 1996 年发行。……此作的成功亦引伸出很多不同的作品,包括由河洛工作室开发的“河洛三部曲”系列另外两部游戏作品《武林群侠传》及《三国群侠传》,中华网龙开发的……《金庸群侠传 online》系列,以及网友自发制作的金庸群侠传 2、金庸群侠传 3 和大量金庸群侠传
indienova.com/u/gadqq/blogread/12061
一、 品鉴会:不止是分享记得在2018年第一期腾讯游戏学院品鉴会上,制作人阿枪曾分享了《刀光与少女》的研发经验……《刀光与少女》制作人阿枪阿枪:“首先要很感谢腾讯游戏学院邀请我们参加第一期的分享会,为了不辜负组织的信任……”之外,阿枪还在品鉴会上提到了“爱”,因为团队投入了很多爱好在《刀光与少女》里面,游戏中的皮肤和武器对经典的致敬也让人印象深刻
indienova.com/steam/game/1812090
你刚刚来到逃脱学院,一所旨在将学生训练成终极密室逃脱大师的学校。……游玩十几个精心制作的密室,全都由现实世界中经验丰富的密室逃脱专家精心设计。……探索逃脱学院的校园,认识各位教职员工,这些个性鲜明的角色个个都是逃脱领域的好手
indienova.com/u/ceasia/blogread/31253
值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致……除了区块链和 NFT,我对元宇宙技术也十分感兴趣,我相信最终这些技术都将帮助开发者创造更好的作品。”……然而在 4 个月后的今天,竟然有粉丝通过对预告片进行逐帧分析发现了其中潜藏的“小彩蛋”
indienova.com/u/vsimonzz/blogread/26695
考虑到今年疫情的特殊性,对广大独立游戏开发者都带来了不小的影响,在一些开发者的强烈要求下,我们郑重宣布……报名请登录我们的官网 http://www.indieplay.cn今年的奖项分为最佳美术、最佳叙事、……我们始终对“第九艺术”抱有着极大的信心和热忱,希望能与同样热衷文化的创业者、制作人,一起构建与众不同的世界
版本:Early Access
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