indienova.com/groups/post/92536
、ARPG项目经验;有一定动画基础,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有一定角色动作设计能力;有一定项目统筹和管理能力……,能根据游戏项目需求合理调整各项工作安排,制定合理的工期计划;加分项:有出色的色彩把控能力;有完整成功项目经验者优先……QQ1023355185备注Aurora 林中之像: 这要有相当能力的主美啊一般做美术的应该都干不来的吧不但要设计还要会做动画还得做管理
indienova.com/u/roysd/blogread/1069
因为一些琐事耽搁了自己喜欢做的事情,抽空把这个坑慢慢开始填完 此游戏其实早就曝光了,追溯起来的话,2011……但是因为种种原因一直没有发布,个人还是十分看好这个作品的;所以从以前团队的负责人那里取得了这个系列的资源和授权
indienova.com/game/akb1-slash-48-idol-to-guam-to-koishitara-dot-dot-dot
约会是 AKB 女孩不允许做的事情。但是为了你,她们要破例一次。……今年夏天,女孩们邀请你去热带天堂关岛,当你到达那里时,你需要做的是与她们相处,从 48 个女孩中选择一个你的梦想女孩
indienova.com/game/number-hunt
你的枪可以做乘法,除法,减法,达到分数。计算数量最多的目标,以击败你的对手。到达榜首!……在那里,你可以吃的食物,并检查你的分数!◎ 号码追捕是完美的虚拟现实拱廊!每场比赛最多四名玩家
indienova.com/game/uncanny-valley
欢迎来到《Uncanny Valley》,一款令人不安的剧情导向生存恐怖游戏,在那里一切不能单看表面。……探索一座孤立的厂房,解开其中的许多神秘之谜,不过要注意:你做的任何选择都有其意义,最终将决定你的命运
indienova.com/u/adannnn7/blogread/26750
我感觉这软件还挺不错的,也很适合我们这种做游戏的,还是你们有更好的选择?
indienova.com/u/gadqq/blogread/22364
游戏这条路,有舍才有得每个团队创立的背景都有所不同,但回忆起做游戏的初衷都有几分相似之处。……明确自身方向,做有特色的游戏做出让玩家满意的产品,这是每个开发团队都希望的。……有了足够的积累,又有自己的创意池,是做游戏必不可少的。”
indienova.com/groups/post/77340
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,可理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用
indienova.com/u/gadqq/blogread/20551
这样做使得我们在开发《夜勤人》的同时也可以做外包项目。……如果你的团队已经有游戏demo,欢迎前往腾讯GWB官网提交游戏,将有机会获得专家指导、技术支持、资金对接和发行推广等全方位服务……项目指导合作请联系微信:18698874612GWB官网:https://gwb.tencent.com
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