indienova.com/game/tic-tac-letters-by-powgi
首先放置字母,使行或列中不超过两个连续的 Xs 或 Os
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28836
同时所有的界面都可以当成是某种操作系统。其次是因为题材,这个系统应该是比较科幻电脑风的。……再考虑到制作成本和难度,最终还是选择了目前的“极简黑白计算机科幻界面风”。 LOST的系统版面一览。……L:也是程序写的时候方便程度的问题,还有系统设计易用性的问题。H:这样也方便剧本把控节奏
indienova.com/u/astrorz/blogread/35532
每天的流量是一千多,第二周的时候每天的流量是两千多,第三周前几天是三、四千,最高是四千左右,但是并不是一直上升的……弄了很多次,反正总是给你取消,我想可能是没充钱,因为有些人的没被取消,B站的流量是比较少的,如果还要充钱,不给你置顶……但是都做独立游戏了,想必是没有太多钱和资源的,我给大家出的主意是,不管有没有流量,还是要多发内容,万一有人看到呢
indienova.com/u/ceasia/blogread/31712
值得一提的是,各位朋友可以在折扣价基础上再使用优惠券享受折上折,购买之前记得领取优惠券哦!……玩家需要利用独特的基因编辑与技能系统强化角色,装备丰富的武器道具抵御敌人的入侵。……除此之外,杉果客户端还提供大量试玩游戏,购买之前亲自试试游戏品质,何乐而为不呢?
indienova.com/game/alternate-watch
在早上 6 点之前报告遇到的异常点,以便度过今晚。……在凌晨 6 点之前报告异常以完成游戏。……该游戏是使用虚幻引擎 5 开发的,并支持 Lumen 全局光照,但运行成本较高,如果你遇到性能问题,可以在设置菜单中禁用它
indienova.com/u/tocitywalker/blogread/3976
开始进行核心算法优化和升级,特别是飞控算法,在风场中的行为是整个游戏的灵魂。……低空风切变是指600米以下的空气运动在方向或速率上发生变化的一种自然现象,按照风速发生变化的方向,风切变分为水平风切变和垂直风切变两种……本游戏将针对飞行模拟软件在飞行员风切变应变能力培训需求而建立基于圆切线的微下击暴流实时仿真算法,并提出基于粒子拖尾效果的风场可视化技术
indienova.com/u/rezero/blogread/11980
没有好装备时难度爆表,有了好的装备后又太简单;因为这是一个主要靠学习BOSS机制挑战的游戏,但我们给的参考信息不够,导致……梦零魂”即可入群,更新消息会第一时间在群里跟大家沟通也欢迎直接加我本人的QQ:1182048422,向我提一些意见和建议……有不少伙伴在旺旺、私信问我steam上明明写的2月10日发售,为什么实际没有出品呢?嗯…原因是本帖了
indienova.com/steam/game/1329500
你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……用各种酷炫的武器发动致命一击用霰弹枪、火箭筒、地雷、和单刃/双刃光剑来把敌人斩成两半、碾成粉末、炸飞上天……就这么一提,嗯,你懂的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)