【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

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农。……本视频介绍了如何使用 Unity 内置的瓦片系统。……本视频介绍了如何使用 Unity 内置的瓦片系统

DoggyFC:翻译:为什么我不再进行互动叙事的研究

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想象一下如果我真的开发出了我期望中的Siboot,又将会发生怎样的景象?首先,少数人才会欣赏它。……导致我暂停研究还有一个原因,是一款适用于IOS系统名为Florence的APP。……近三十年来我一直在尝试向人们传授互动叙事、算法设计、交互性等等等等也遇到了许许多多和我抱有相同信念的人

PCMark 8

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如果您已经使用 3DMark 测试了您 PC 的游戏性能,那下一步是什么?……PCMark 8 还包括了电池寿命测试和在的基准测试中,使用 Adob​​e 和 Microsoft……创作测试 - 性能要求较高的媒体内容和娱乐应用[/ b]PCMark 8 创作测试包含进阶用户和喜爱媒体和娱乐内容的爱好者的典型工作负载

失业了,我获得了亿万游戏财产!

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值得一的是,商店系统可购买的奢华商品,是可以切实使用的,如果你购入豪宅,那你的日常生活住所就会搬入豪宅……,却因为不会整活,不会擦边、不会跳舞导致粉丝量很低,PK被吊打。……在她心里你是最不值得留恋的前男友,你的阶段性事业成就会被她认为是吃软饭,无时无刻用富二代男友来打压你

狄拉克之海(Ripple In Dirac Sea)

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借狄拉克之海的涟漪,与同伴穿越时光之末,探索疑似北欧神话的九界,狩猎野兽、维京人、机甲、女武神、尔、……游戏地图1 km² ,局时长约10-25分钟模式1:小队夺宝撤离——3人联机PvPvE(支持2-4个队伍对战……制作团队还开发了皮肤幻化系统,游戏中掉落的装备皮肤,玩家可以在Steam社区市场用法币自由交易皮肤,每个赛季都有绝版皮肤

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

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图1.场景这应该是本项目最后一篇开发日志,毕竟开发过程已经基本结束了。……本次主要想讲的是我在这个项目中遇到的,游戏性与主题表达之间的矛盾。……我为什么要制作这个游戏

用拳头解决经济危机

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元首啊,领袖啊,大银行家啊,一直把大家骗得团团转,穷人一直穷下去,被骗、被欺压。”……关键词1:像素游戏采用的是像素,营造出的是80年代的复古游戏的视觉效果,角色形象诙谐,大概也是为了跟游戏的夸张的背景相适应……再看看那复古的像素,整款游戏有一种致敬“双截龙”时代的意味

Pupil: Wandering VR

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PSVR独占,所以一直没有上线Steam平台,经过漫长的等待后,登陆Steam商店,以EA的形式与各位……优势的加分项目,游戏在解谜部分设计了全新的解谜思路,相信常玩传统解谜类游戏玩家,会对我们游戏的解谜有耳目一的感受……关于灵月盏,在完整版中会包含一个完整的成长体系以及数值系统,让游戏的可玩性大幅度的增长,VR版的第一章节更多的让玩家体验下

杉果娘:总有那么几款游戏,是玩家一辈子都不可能通关的

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这款游戏由 Bioware 和黑曜石娱乐共同开发,获得了玩家和媒体的一众好评。……然而这款游戏在德国遇到了一点困扰:德国政府禁止任何电子游戏中出现二战时期的德国标志和故事情节,恰巧《无声狂啸……外媒 PC Gamer 的编辑这样评价:“啊对对对,人类就这样被德国的审核制度消灭了!

星际乐土太空基地:增强版(Spacebase Startopia: Extended Edition)

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根据日志记录,那位前任,呃……遇到了某种虫形外星人……哎呀,没什么好担心的!……虽然这可能只是我的保安系统出现故障…… 好了,还等什么?开始干活吧!让我们携起手来,征服宇宙。”……如果维护空间站的三个甲板、为八个外星种族提供娱乐,以及抵御侵略者的挑战不够刺激,还有活泼跳脱的助手 AI

版本:Early Access


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