电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……除了一张起始层初始地图、用户界面中指南针和从(基本没用)手册中收集到模糊线索外,被困于下水道里我完全得靠自己……游戏初期怪物不会造成太大威胁,但后来我偶然发现蜘蛛是一种非常危险怪物,因为它们剧毒曾几次消灭过我队伍

电脑 RPG 游戏史 #16:迷宫魔兽、神剑封魔、神经漫游者

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……我有史以来最好游戏时刻之一是在一个既有迷雾般墙壁又有龙地方。……作为一个名下只有 6 个信用点网络空间“牛仔”,昨晚享用食物都还处在尚未支付状态中家伙,玩家将被拉入同样谜团

电脑 RPG 游戏史 #15:迷宫骇客、幻境传说

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The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……我们可以说,玩家力量是以物品为纽带——一个装备精良 1 级玩家比一个赤裸 10 级玩家更强。……在地牢里随机发现物品(或幸运魔法愿望所获得物品)可以极大地改变游戏局面

电脑 RPG 游戏史 #21:传说骑士、巫域之心、风行者

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……每回合,对于六个角色中每个角色,您都必须选择移动位置,移动速度,攻击方式,攻击位置,如何防御……更糟糕是,敌人行为是可以预测,你永远不会同时面对一种以上敌人类型

电脑 RPG 游戏史 #10:超现实地带:城际、幽灵战士

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……由于游戏中没有任何明确任务,你目标只是发展一个拥有足够强大属性角色,获得高质量装备,积累足够财富……尽管游戏中地下城是以一种简陋“迷你地图”式画面呈现,但出色文字描述却将其表现得栩栩如生

orochi2k:开发日志#152 生活在充满法外狂徒的小镇上的人们

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一个被法外狂徒以及尼斯联盟流放者们所建立起来隐藏在沙漠中村庄。……你遇到女子会对你如何选择处置这件事情有不同评价。所以你选择是有影响。……【欢愉之巢】这个NPC也可以教你如何制造假钞。【蝴蝶之翼】你现在可以传送出欢愉之巢

电脑 RPG 游戏史 #14:伊苏 - 失落的伊苏古国、死亡领主、巫术 4 - 沃德纳归来

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……这款游戏规模非常大,以至于被分成了两个独立游戏——第一个游戏是阿道尔寻找 Ys 《失落伊苏古国……游戏摒弃了惯用以经验为基础角色养成系统,让你依靠召唤怪物,只能在魔法五角星——地牢中特定、稀疏地点增加你力量

【译】闯入游戏开发 #0-1:关于这部指南、游戏引擎大清单

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每个人都能制作游戏要开始制作自己(电子)游戏,你所需要只是一台有网电脑 + 足够耐心(去应对困难……这是一个全新,未被探索前沿和艺术媒介,并不存在任何真正正确之道。……Unityhttps://unity.com/(国内网址: https://unity.cn/)价格

电脑 RPG 游戏史 #26:圣剑之魂、创世纪外传 - 洪荒帝国、逃离地狱

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……越来越多骑士将加入你麾下,愈发壮大势力将带领您向着征服天下目标前进。……最困难就是有时间限制情况下做出正确抉择

电脑 RPG 游戏史 #20:希尔斯法尔、风堡传奇、荣耀任务:英雄传奇

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……你队伍中每个角色都得独自去探索城市,根据每个角色职业,他们会在各自工会接到相应任务。……除此之外,它有一种令人上瘾魅力,既来自于它 roguelike 瓷砖式地下城探索,也来自于它简洁基于窗口界面

版本:Early Access


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