orochi2k:开发日志#124 准备下一个决定性的时刻

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33913

不管过去的三年中有过怎么样的挣扎和痛苦,不管结果怎么样,这一切都过去了。……曾看着关心的人慢慢死去而不能做任何更多的事情。……当前,不能确定什么时候可以全部完工并发布,可能是下周,可能会是下下周,可能会更久

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……是啊,要通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……是啊,要通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

瑞云、炊烟与麦浪(Stories from Grandfather)

indienova.com/g/stories-from-grandfather

另一方面,感到好奇,那些在几十年前投身革命的共产党人,到底和今天的我们有着怎样的不同。……另一方面,感到好奇,那些在几十年前投身革命的共产党人,到底和今天的我们有着怎样的不同。……我不能说,是一个纯粹的马克思主义者,但从小我的阅读库里就没有缺失过马列经典

ekira:众神的乐园企划5 划重点·新图标·新草稿

indienova.com/u/ekira/blogread/1415

善0 恶0 运50转生时-金9000人2500民1500粮2000武1000军0500 善1000……恶0 运200第二世出生-金11000人5000民3000粮6000武2000军1000100 善……去看看有没有什么新武将可以招,新政策可以学 ⑥看看图鉴你在这个神这里还有什么没解锁的努力努力4、那么这个游戏到底要在什么地方吸引人玩呢

Gris:如果你对它不满意,可能是它还不够不 Platformer

indienova.com/indie-game-review/gris-is-a-little-bit-too-platformer/

因为它还不够不 Platformer,所以某游戏网站的编辑会感到迷茫,于是在评测的开头提到了 Celeste……——最不该做的一个比较——并且打出了不怎么高的分数,就像一票玩过 Platformer 的玩家会琢磨,……作为玩家,有时听不懂它的表达,亦不知它到底在向我求着什么

登顶(Get To The Top)

indienova.com/steam/game/3065880

开发者注:这款游戏也是由一个人制作的,那就是(hello)。……在玩过《与本内特-福一起克服困难》和《关于攀爬的困难游戏》之后,觉得这种风格的游戏会更好,没有看错……因此,也想这样做,并希望能为 "福式 "类型游戏做出贡献

登顶(Get To The Top)

indienova.com/game/get-to-the-top

开发者注: 这款游戏也是由一个人制作的,那就是(hello)。……在玩过《与本内特-福一起克服困难》和《关于攀爬的困难游戏》之后,觉得这种风格的游戏会更好,没有看错……因此,也想这样做,并希望能为“福式”类型游戏做出贡献

2021-10 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2021-10/

总评分来自 Metacritic 网站。……总评分来自 Metacritic 网站。……PlayStation 5洛基:北欧怪奇之旅86漫银河护卫队80心灵杀手:重制版79南瓜杰克79极限国度

茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

indienova.com/u/teapoly/blogread/11449

到现在还没有搞清楚随机联赛赛程生成算法。 改良猴子算法倒是出结果了。……不过无所谓。除了日常守家之外,还要参加各个地下城组成的联赛。……但仔细想想放着家里不管让冒险者推到底问题并不算特别大。超级联赛16队,甲级联赛12队,乙级联赛8队

版本:Early Access


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