【游戏制作工具箱】游戏该如何善待运动障碍玩家

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本期节目中,马克·布朗将探讨运动障碍辅助设计方面的准则和最佳实践,包括如何处理设计选择和菜单选项。……上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一游戏进行深入剖析……,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧

Steam 商店页面和游戏上传

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:因 steamworks 页面内容有保密协议,原文中的配图已经删除。……试玩儿了其他开发者的游戏之后,发现 steam 支持销售游戏的密匙测试,输入密匙后即可以从 steam……(申请完之后发来的《Steamworks 文献库》里写着:推荐注册新账号申请开发者账户????

式神之城(Castle of Shikigami)

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发行:Degica Games, Taito, Sourcenext, XS Games

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏尚未完成,资金即将耗尽——怎么办?

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报名&参会流程1、注册GWB账号,完善个人信息并提交计划参会的游戏产品;2、报名“同行投融资对接会……”活动;3、等待GWB对您的产品信息进行审核;4、审核通过后,请根据GWB的要求准备完善BP;5、参加线上投融资对接会……报名&参会流程:1、注册GWB账号,完善个人信息并上传能核实您投资人身份的认证证明;2、以投资人的身份报名

游戏商业化的另一面

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在《漫:超级争霸战》(Marvel Contest of Champions)中,无论玩到哪个阶段,……当游戏账号的质量和玩家的游戏体验取决于是否获得某个强力角色时,这就是一个需要平衡的问题。……译者: [1] 作者在他的书里创造的概念,第一代游戏专注于休闲游戏淘金热,第二代游戏致力于通过热门

Nova-2N7SZc:独立游戏《星灼》:一款纯手绘风格的魔法世界弹幕冒险游戏

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  《星灼》是一2D经典横版卷轴类BOSS RUSH游戏。……在游戏中,   《星灼》是一2D经典横版卷轴类BOSSRUSH游戏。……值得一的是,《星灼》‌游戏从游戏策划、程序开发以及美术制作均由一人耗时两年独立进行

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

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确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示……store.steampowered.com/app/1278540/_/然后希望大家能帮忙加进愿望

电脑 RPG 游戏史 #141:命运之手、永恒之柱

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……不管怎么说,它是成功的

taomee:六一迎福利 《赛尔号》12周年页游手游签到得好礼

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《赛尔号》IP十二周年庆典已于今日上午11:00同步开启了页游、手游“百日签到有礼”活动,只要在指定日期内登录页面即可……过期签到的日期不可进行补签操作领取到奖励在活动周期为100日的活动中,玩家只要在签到当日先登录游戏,……经典版的关卡副本、十二周年庆专题页的百日签到活动均可获得十二周年庆纪念币;第二步:使用纪念币兑换许愿

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 寻一个程序小伙伴帮忙做个……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决……羽落丶星辰: 美术怎么解决?

版本:Early Access


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